• NovaTerra
    #7603
    Igazából a brit népet nem lehet szerintem kiegyensúlyozni. Annyira más, mint a többi, a mozgó hq, és az egész nép felépítése miatt, a mapek viszont maradtak a régi felépítésben, stratégiai pontok (nem véletlenül hívják őket így) elvágásos rendszere nem működik, ami a játék lényeges pontja. Most nem kezdem el leírni, taglalni a többi különbséget.

    Hasonló látszik a doktrínákal is, azaz nem vették igazán figyelembe a többi frakciót. Itt olyan dolgokra gondolok, mint a wm terror doktrínája, amihet 16 CP kell, a commando doktrinához viszont csak 12 CP kell. Ha úgy számolom, hogy 9 CP eljutni a kt-ig, 9 CP-vel a Gilder kivételével az összest használhatja a brit. Azon lehet vitatkozni, hogy a kt és a másik két képesség vagy az 5 brit ér-e többet, de a két rendszer nem igazán illik egymáshoz.

    Egyébként a churhcill az egyik legidegesítöbb dolog. 3 cp egy igen kemény tank, és két schrek nem ér sokat ellene, többre meg sokszor nincs ammo, ha véletlenül nem grenre techeltél vagy nem blitz választottad, akkor nincs mit ellene tenni.

    Azt is hihetetlenül rossz rendszernek tartom, hogy a tov tulajok és egységeket lehet használni minden játékban, tehát azok ellen, akinek nincs. G-wagen túl erős még mindig, inf ellen se rossz, egyáltalán nem olyan, mint a marder. Ráadásul így wm t3-ből megoldja a arty-t (nebel), anti inf (puma), anti tank (gay-wagen).