• HunZsoci
    #7452
    Én leszek ma igen, és valóban a replayrendszerből lenne mit tanulnia a relicnek, ahogy a tournamentek bonyolításából, médiafelhajtásból is, no meg a randomitást le kéne vinni ZERO-ra, ahogy az SC2-ben van, mert a kompetitiv játék legnagyobb hátránya, és amíg ez benne van, hogy egy counter snipe mozgó sniperre vagy bemegy, vagy nem és akkor ő visszalö rád te szopsz(ha mozogsz akkor te is csak szophatsz50% ban), addig ez soha nem lesz WCG meg semmilyen elektronikus liga játéka... Fix sebzések kellenének, hogy kiszámítható legyen egy egy csata kimenetele jobban, ha meghatározott unit mixek találkoznak, és így közelítene a dolog egy olyan játék felé, amiben a skill a randomitás felett áll.