• NovaTerra
    #7063
    Én a CoH-val majdnem a kezdetek óta játszom, illetve már nem, de sokat játszottam vele. Volt kis közösségünk, klánunk, stb. Tehát ismerem a játékot. Kezdetben, amikor még minden új volt, sokunkat azonnal lenyűgözött.

    Csodáltuk, hogy a katona nyúl a gránátért dobás előtt, hogy tárat cserélnek, hogy ég a kerítés, rombolható a ház, stb.. Miután ezen túl léptünk, újfent rádöbbentünk mekkora király ez a játék, non-stop akció, mert foglalni kell, nem mindegy melyik egységgel milyen messze lősz, hogyan állsz meg a járművel, mikor mit fejlesztesz, a doktrínák rengeteg taktika tárháza, stb.. Méltán érdemelte meg a játék a dicséretet.

    Csak ugye az ember egy gyönyörű nőt is képes megszokni, megunni egy idő után, így bára játék grafikája még mai szemmel nézve is tetszetős, főleg nagy adok-kapok közepette, de önmagában az már nem elég. Megszoktuk, hogy fontosak az apró dolgok, az egységek különböző statisztikái, tulajdonságai. És elkezdődött, ami nem ért véget, illetve sajnos véget ért. Meg is magyarázom ezt a jó kis ellentmondás. Szóval, amint túlláttunk a fentebb írtakon, elkezdődött a nagy patch várás. Jöttek is szép serényen, bár egyre nagyobb idő telt el kettő között. Ugye volt, hogy 1 sec alatt esett a off map arty amcsiknál, arra is hónapokat kellett várni, hogy kijavítsák, pedig az nem egy nagy változás, hogy visszarakják a korábbi 4-5 másodpercre. Jöttek a patchek módosult a balance, élt a közösség, jöttek a kiegek., ahogy kell. A mi régi fórumunkon a taktika, a balance és a replayek köré csoportosultak a hozzászólások. A nép, mert szerette a játékot, bizakodott, hogy egyszer lesz balance, ami egy rts-nél a legfontosabb. GR –en vissza lehet nézni, hogy milyen szintű játékok, meccsek voltak, mekkora lelkes közösség csoportosult, több magyar játékos is volt, akik gr-es expert playereket is megvertek. A Relic addig süllyedt, hogy már nem is szándékozik foglalkozni vele. A ToV egységek még viccnek is rosszak, nemhogy még pénzt is adjanak érte az emberek. Így a CoH megmaradt örök ígéretnek, hogy egyszer tényleg a akár a legjobb rts is lehessen, csak az ígéret nem vált valóra és a Relic már a hamis illúziót sem akarja táplálni.

    Nem vagyok piaci elemző, de egy jó balance-al a játék még WCG-re is bekerülhetett volna, ha nem is lett vola anyi szponzorált torna, min a starcraft esetében, de már önmagában a wcg is megdobhatta volna az eladásokat. A relic nem élet a saját maga keltette lehetőséggel. És a stúdió mostani játékait nézve már nem is lesz több ilyen lehetőségük jó darabig.