8857
  • Kopiati
    #7084
    Hát fogyaszthatóbb egy Vietnám vagy korea lenne, de modernben sztem hiteltelen lenne e a coh... (akár milyen beásás van, bombát rá azt szevasz...:D erről szól a modern hadviselés... meg műholddal megkukkoljuk, aztán predátorokkal leszedjük... kb ennyi...ha háború gyorsan lezavar aztán addig robbantgatnak csóringer "ellenállók" (alias terroristák) gyerekkori nevükön partizánok:D amíg el nem fogynak...
  • Kopiati
    #7082
    Ritka nagy beteg cuccot lehetne csinálni:D kísérgetni a csiga lassú gépeket:D King Tiger ükapja...
  • v1r2sd3n4
    #7078
    igen az tényleg jó lenne.
    Vagy kéne Észak Afrika és akkor lehetne az Afrika Korps-szal lenni.
    Vagy egy rendes Eastern Front.
  • Kopiati
    #7077
    Hát sztem egy 1. vh is isteni lenne:D gáztámadás stb...
  • CAC
    #7076
    Oké, de ebben én nem látok kivetnivalót.Sőt! Nem kevés időt és energiát szánt rá, hogy megtalálja a réseket.
    Aniketos egyébként is rendelkezett minden képességgel, hogy top player legyen, az csak hab volt a tortán, hogy egyéni és újító ötletei voltak.

    Jó tudom nem ez volt a mondanivalód lényege. :)
  • v1r2sd3n4
    #7075
    Szerintem jobb lenne ,ha Relic maradna a második világháborús vonalnál
  • Hector Troy
    #7074
    Inkább modern warfare, ilyen stílusban. Mindent vinne. Főleg ha kapna folyamatos supportot is (ami a relicnél már nagy szám lenne).
  • v1r2sd3n4
    #7073
    Ennyi erővel akkor maradhatnánk a 2. Világháborúnál és akkor Csendes Óceáni Harcszíntér
  • Kopiati
    #7072
    Nem teljesen tartozik ide, de ha lenne CoH 2, akkor szerintetek egy vietnámi helyszín mennyire lenne megvalósítható, személy szerint a 2 eltérő harcmodor miatt nagyon sokoldalú felek lehetnének, mint az alap coh-ban
  • Hector Troy
    #7071
    *még akkor se ha sosem volt ennyire felkapva.
  • Hector Troy
    #7070
    Nem vagyok otthon a strat. játékokban, de emlékszem valamelyik tiberium sorozatra (talán 3.?!), annyi volt egy multimeccs: nod skorpió tank mass, gdi: predator tank mass, és amelyik előbb lerusholta a másik harvesterjét az nyert. Persze volt ilyen-olyan tv, meg nagy pínzek, de a coh ennyire nem leves.
  • NovaTerra
    #7069
    Nem tudom emlékszel-e aniketosra. Ő már ToV előtt is mindenkit alázott az aktuális imba dolgoka maximális kihasználásával. Volt scoutcar spam, pioneer spam-ot is ő kezdte, wm-el 88 streaket csinált. Mindig jött a patch, ő megtalálta az aktuális rést és kiméletlenül kihasználta, sorra verte a népet, töltötte fel a replayt, majd mindenki őt kezdte el másolni, Az ilyen dolgok egy rts-nél: "hát nem annyira imba, csak kis előnyhöz jutat", stb.. Ez balance hiány. Korábban elég durva és jó játékosk játszottak vele, de nem véletlenül nem lépett túl a játék a GR féle 200 dolláros kis házi bajnokságokon. Ez mind balance miatt van. Lehet szeretni a játékot és is szeretem, de tény, hogy soha nem tudta a relic a legalapvetőbb követelményt teljesíteni. És nem is állt szándékukban ez a ToV-al világosan látszott, behozták az op egységeket, amit később némileg nerfeltek, nem véletlenül hagyták sokan ekkor végképp abba a játékot. És korábban magas szintű játékos közölték, hogy soha többet relic rts. A relic ráadásul a hibáiból sem tanul, lásd CoHonline, ahol level 7-ként összerakott 40-el.
  • bgabor
    #7068
    Hol lehet szavazni?
  • CAC
    #7067
    "Csak nehogy az legyen, hogy gondol egyet a relices rendszergazda, és lekapcsolja a coh szervert, mert kell a seed a pornóinak."

  • oroberto
    #7066
    1v1 egyáltalán nem OP a TOV egységek inkább ez 2v2 vagy több játékosnál fordul elő ott is csak ha massolják öket.
  • Hector Troy
    #7065
    "Zsoci a szegény PE című színdarabját különböző változataiban (M8, ranger, rifle főgonoszokkal)."
    Szerintem sokan játszanak/játszanának még, és hogy nem ilyen felkapott, meg elég "régi", az a magyar embernek annyiban bejön, hogy pár ezer ft-ért kap eredeti game-t.
    Csak nehogy az legyen, hogy gondol egyet a relices rendszergazda, és lekapcsolja a coh szervert, mert kell a seed a pornóinak... Akkor lenne csak a dögszag.
    CACnak tényleg igaza van, olyan hatalmas imba dolgok nincsenek a cohban, mert ha lenne, akkor mindenki 15-ös lenne brittel, de valahogy nem látom, hogy az OP brit a ROO spammal olyan legyőzhetetlen lenne. Sőt. Szoktam repiket (2 v 2) nézegetni, és az összesben beverték a ROO spamot.
    A másik meg, hogy sok embernek TOV (is) van, nekem is, de a Schwimwagenen kívül nem használok custom unitot, szerintem nem sok értelmük van, és becsületes vagyok a többiekkel szemeben.
  • CAC
    #7064
    Kicsit hálivudinak érzem e két kommentet. A ToV egységek előtt nemigen volt baja az egyensúllyal senkinek sem a lent említett HT fórumon. Időnként előadta Zsoci a szegény PE című színdarabját különböző változataiban (M8, ranger, rifle főgonoszokkal).
    Ha emlékeztek én már a legelején teljes mellszéllességgel a ToV ellen voltam. Be is következett, amit jósoltam. Jött pár imba egység.
    Node...most tulajdonképpen az egy darab T17 és Kangoo megjelenése miatt nem dől össze a világ. Szintén ahogy megmondtam előre - miután szép számban adtak el a ToV-ból, visszavették az új egységeket. Így az előbbit már visszafogták valamelyest, a Kangoo még várat magára.

    Én konkrétan a ToV megjelenésekor hagytam fel a játékkal hivatalosan, de törten ott volt a gépemen, és a kiadást követő peccsnél már láttam a jó irányt, amin a relic tartott. Tény, hogy már rég kellett volna a következő foltozás, de ettől még nem temetném a játékot.

    Itt sokkal inkább arról van szó szerintem, amit Zsoci bevallott. Nevezetesen, hogy besokalt a játéktól. Én kihagytam jó sok időt, és sokkal kevesebbet játszottam nálatok, és -feltehetően ezért- abszolút nem érzem ezt a csömör érzést. Mi több - most akarom megrendelni az Anthology-t.

    Ha tényleg ennyi mélyponton vagytok CoH ügyileg, akkor szerintem ne erőltessétek. Játszatok egy kis Battlefield Heroes-t, aztán egy év múlva nézzetek vissza. :)
  • NovaTerra
    #7063
    Én a CoH-val majdnem a kezdetek óta játszom, illetve már nem, de sokat játszottam vele. Volt kis közösségünk, klánunk, stb. Tehát ismerem a játékot. Kezdetben, amikor még minden új volt, sokunkat azonnal lenyűgözött.

    Csodáltuk, hogy a katona nyúl a gránátért dobás előtt, hogy tárat cserélnek, hogy ég a kerítés, rombolható a ház, stb.. Miután ezen túl léptünk, újfent rádöbbentünk mekkora király ez a játék, non-stop akció, mert foglalni kell, nem mindegy melyik egységgel milyen messze lősz, hogyan állsz meg a járművel, mikor mit fejlesztesz, a doktrínák rengeteg taktika tárháza, stb.. Méltán érdemelte meg a játék a dicséretet.

    Csak ugye az ember egy gyönyörű nőt is képes megszokni, megunni egy idő után, így bára játék grafikája még mai szemmel nézve is tetszetős, főleg nagy adok-kapok közepette, de önmagában az már nem elég. Megszoktuk, hogy fontosak az apró dolgok, az egységek különböző statisztikái, tulajdonságai. És elkezdődött, ami nem ért véget, illetve sajnos véget ért. Meg is magyarázom ezt a jó kis ellentmondás. Szóval, amint túlláttunk a fentebb írtakon, elkezdődött a nagy patch várás. Jöttek is szép serényen, bár egyre nagyobb idő telt el kettő között. Ugye volt, hogy 1 sec alatt esett a off map arty amcsiknál, arra is hónapokat kellett várni, hogy kijavítsák, pedig az nem egy nagy változás, hogy visszarakják a korábbi 4-5 másodpercre. Jöttek a patchek módosult a balance, élt a közösség, jöttek a kiegek., ahogy kell. A mi régi fórumunkon a taktika, a balance és a replayek köré csoportosultak a hozzászólások. A nép, mert szerette a játékot, bizakodott, hogy egyszer lesz balance, ami egy rts-nél a legfontosabb. GR –en vissza lehet nézni, hogy milyen szintű játékok, meccsek voltak, mekkora lelkes közösség csoportosult, több magyar játékos is volt, akik gr-es expert playereket is megvertek. A Relic addig süllyedt, hogy már nem is szándékozik foglalkozni vele. A ToV egységek még viccnek is rosszak, nemhogy még pénzt is adjanak érte az emberek. Így a CoH megmaradt örök ígéretnek, hogy egyszer tényleg a akár a legjobb rts is lehessen, csak az ígéret nem vált valóra és a Relic már a hamis illúziót sem akarja táplálni.

    Nem vagyok piaci elemző, de egy jó balance-al a játék még WCG-re is bekerülhetett volna, ha nem is lett vola anyi szponzorált torna, min a starcraft esetében, de már önmagában a wcg is megdobhatta volna az eladásokat. A relic nem élet a saját maga keltette lehetőséggel. És a stúdió mostani játékait nézve már nem is lesz több ilyen lehetőségük jó darabig.
  • HunZsoci
    #7062
    Utánajártak sokan gyerekök, ezért ment tönkra körülbelül nagyjából és egészében ez a játék...

    Ne feszegessük tehát többet ezt a brites-balanceos témát, csak nektek nem tüník fel hogy igazán jó komoly playerek kb. 80% már Tov megjelenésére max fél évvel elmentek ebből a játékból, és az olyan kocagamerek is mint pl én voltam, tehát a nagyszámot kitevő tömegek is nagyon eltüntek, régen nem volt ritka a 8000-10000 player online Coh-ban, pörgött a fórum, magyar-külföldi GR.org os egyaránt, ma ami belepi a COH-ot az kb. a tömény dögszag...

    Ez nekem is fáj, de attól még tény marad, ez a legjobb játékkoncepció amit valaha alkottak, de balance problémák miatt tönkrement a játék, ennyi.

    Valamint márpedíg brit vérzik a legtöbb sebből , kangoo csak a jéghegy csúcsa volt már(mondjuk szép nagy heggyel az tény), de egyszerüen nem illik bele ebbe a játékba az a nép az elejétől a végéig kb.

    Van map ahol lepkefing, van map ahol meg iszonyat OP, a VP rusher empla spammer is kiábrándító(erre nem mondom OP, csak egyszerüen a Funfactort lövi kb ki ha ilyen ellen kell játszani), a kangoo spammer szintén, ingyen Trench, commandos demo bárhova, ingyen bázis OP-za pontokat, map közepéig vissza retreat, stb stb stb, és még ezzel együtt is aláírom igen, mivel NEM bele illő ebbe a játékba és a másik 3 nép közé, előfordul olyan map is, ahol meg ő van hátrányban.

    Csak egy esetet nem tudok pont mondani velük, ahol minden rendben van. Olyan map nincs, és olyan MU, ahol tényleg minden fasza lenne, ide amugy sajnos már összes néppel együtt értendő a véleményem, még US-Wm a legjobb, de ott is vannak azért pontatlanságok bőven.

    Ezért sem lett soha a Coh hivatalos WCG game, meg ezt unták meg nagyon sokan, hogy relic csinálja a legjobb, és a leginkább imábtól hemzsegő játékokat. Balance problémák tették ezt tönkre sajnos, én úgy látom.
    Javítson ki bárki ha tévedek...
  • bekefi7
    #7061
    Tény, hogy a briteknek is sok hátrányuk van, csak ezt a sok player egyszerűen ignorálja. Még sosem tolt brittel, de ha kikap akkor az angolok már egyből op-k meg miegymás, de ha a wm tol geschutzwagen-t meg gyors halftrack+gren spam akkor ő azért csinálja mert szegény németek nem tudnak mit tenni az op ellenféllel szemben.
    Ha egy brit nem használ roo-t akkor semmi olyan dolga sincs az ég világon amit op-nak lehetne nevezni. Vannak bizonyos előnyei, de azok mellé hátrány is társul. Aki nem hiszi járjon utána
  • Hector Troy
    #7060
    Szerintem meg nem kell sírni a britek miatt, annyi hátrányuk is van, mint előnyük, német oldalon is vannak imba dolgok, piospam, gesutzwagen, őket se kell félteni, meg az amcsikat se...
    A gond az ott van, hogy leszarja a relic a coh-ot, nem balanc-olja, pedig mindent meg lehetne oldani szerintem.
  • Kopiati
    #7059
    Az ilyen imba dolgok 1v1ben jönnek elő, 4v4-ben a 8 különböző ember miatt, a 8 különböző képesség miatt igen szoros csaták alakulnak ki, meg szerintem az online-os német képességek teljesen levernék a brit barátainkat, pl hiába fut a pontra a bázisával, kapegy rocket barrage-et 3 hullámmal, kampó...a ToV egységek sztem nem fognak belekerülni a játékba, nem is baj szerintem, bár a hellcat jobban nézett ki, mint az m10...
  • NovaTerra
    #7058
    A coh-ban is, a britekkel borult az addig is törékeny blance. Teljesen más stílusú, retreat a pálya közepére, azonnal op a pontokra, stb. És az a szomorú, hogy azóta se tudták balance-olni a játékot, erre rátettek még a kangaroo-val egy lapáttal. Igaz már nem is próbálkoznak. Hiába nagyon jó játék a coh, és olyan apró részletek is fontosak, mint hogyan áll a jármű, melyik egység milyen távolságból lő, de nem tudtak igazán jó balance-t csinálni és ez főleg OF népeknek köszönhető. A CoHonline-ban meg a rengeteg hős meg egyéb képességek miatt megint rengeteg dolog van, ami miatt szerintem ott se lesz balance, ha még megint behozzák ezt a két frakciót, akkor a sok változóból rengeteg lesz.
  • Fifus
    #7057
    Nem értettem ezt a retardált szót. Pedig nagyon frankó színt és változatosságot vitt a CoH világába az OF frakciói.
  • bekefi7
    #7056
    "Más: most lehet szavazni az Online-nál, hogy betegyék-e a britteket. A szavazók háromnegyede nem akarja, volt aki egyenesen retardált népnek mondta őket. Stratégialag elmaradott frakció volna" brühühü..

    Na, viccet félretéve megértem, hogy ellenzik. Nem elmaradott frakció, csak nagyon különbözik a stílusa a többitől ezért nem lehet rendesen balancolni, illetve egyes mapokon nagy előnyt élvez, másokon meg hátrányt. De elég sok az olyan kis n00b is aki nem képes lezúzni egy tetves empla spamet ezért megutálja a briteket.
  • Fifus
    #7055
    Alapvetően nem volt rossz, csak vártam, mikor indul el. PE közben meg jött előre. Persze PE is gyenge volt, de így nem volt egyenlőtlen a küzdelem.

    Más: most lehet szavazni az Online-nál, hogy betegyék-e a britteket. A szavazók háromnegyede nem akarja, volt aki egyenesen retardált népnek mondta őket. Stratégialag elmaradott frakció volna?
  • Hector Troy
    #7054
    Britek elég körülményesek. Jó kezdést választani, kellő pontra települni, bázist védeni rush ellen, tisztekre figyelgetni, pontokat vágogatni, brennel elmikrózni, stb. stb.
    Szerintem nem érdemes velük kezdeni ha még új vagy a játékban, hamar elmegy az ember kedve.
  • Fifus
    #7053
    Hát támadni kéne, ha nem a tied a map, akkor másé lesz. Amúgy fal mellé a 17 fontos szerintem luxus, mint ahogy az mg-nest is. Stuart-ot egyedül beküldöd a barlangba... Tíz perc múlva hozod el a HQ-t a kezdő pontról...

    Továbbra is azt mondom: nézz pár profi replayt és olvasd a GR-t. És 20-30 meccs után tedd csak fel a kérdést: mit csinálok rosszul?
  • v1r2sd3n4
    #7052
    2 Brit v 2 PE VP

    Tudtok valami tippet adni ????
  • Hector Troy
    #7051
    Fifus, írtam ht-re Amerika 1 v 1 topicba, mit szólsz hozzá?!
  • v1r2sd3n4
    #7050
    Rendben
  • Fifus
    #7049
    Amig nincs elég fuel épületre, addig az engie menjen tovább, hazaküldted és a játék végéig ott is maradt. Sokkal korábban lehetett volna supply yardod, ráadásul utána egy wsc-t építesz, amiből egy mg-t hozol, azt is a pálya harmadánál egy házba ülteted. Mindhárom barakk fejlesztés felesleges így egymás után, elveszi fontos dolgok elől az mp-t, fuel-t.

    Nem foglalsz, ha lőnek rád, előbb fejezd be a harcot, vagy retreat.
  • Hector Troy
    #7048
    Ja igen, és a legnagyobb hiba! Fedezéket (cover-t)KÖTELEZŐ használni, nagyon sokat számít!
  • Hector Troy
    #7047
    Gratulálok, már 6 percig bírtam, de ezúttal a kőnoob német játékosok miatt.
    Az előző repihez képest mintha kicseréltek volna, de az ilyen map (minél zártabb) a wm-nek kedvez, ezt ne feledd!
    Haverod sniper kezdése nem jó ötlet, mivel van egy tipikus mg42+motor wm kezdés, amivel kapásból gyilkolja a méregdrága snipert, ami nagy manpower fájdalom, el is mehet rajta a game. De ha mindenképp ragaszkodik hozzá, ne kommandózón vele, hanem tartsa a te RM-eid mögött, ha azok mg-be futnának. Ha jön a motor fusson egyből, ne rejtőzz, mert igen nagy körben meglátja, és hidegre teszi a lövészt.

    Mindenesetre így tovább, játszatok együtt, segítsétek egymást, nem baj ha a terület egyik részét beveszik a németek, ha nincs nagy manpower loss, ki lehet őket szorítani, türelmesen...
    Ja és OP-t ne építs előre, mert gyorsan leszedik és -200 MP/levert OP...
  • v1r2sd3n4
    #7046
    Road to Montherme

    Köszönöm a tippeket
    Végre sikerült nyernem 2 US Army vs 2 PE-ben
    Felraktam a Replay-t , ha valakit érdekel.
    Ha látok még valami hibát, akkor írjátok le.
  • CAC
    #7045
    Skacok legyen valaki oly kedves, és mérje le nekem digitális órával, hogy a commando demo charge:
    - hány másodperc alatt készül el?
    - hány másodperc, amíg ismét aktív lesz a képesség?

    Előre is köszi!
  • Fifus
    #7044
    És állandó mozgás legyen a unitoknál, ha kész egy épület mehet foglalni az engie, vagy ha már lángszórós akkor harcolni.
    Amit Troy írt azt kb tökéletesre kell művelni, amit szigorú következetes játékkal lehet elérni, az első 10-15 meccs után már érezned kell a változást.
  • v1r2sd3n4
    #7043
    Rendben este tesztelem ezt a taktikát
  • Hector Troy
    #7042
    Persze a riflekkel is cappelni!4, de nem leállni harcolni(amíg 3 együtt nem mozog), csak ha elkerülhetetlen...
  • Hector Troy
    #7041
    2 v 2-ben (normál nyersanyag mellett) haverral így indítanék:

    én (inf. comp.):
    -2 engi, barrack, riflemen *3, aztán gránát fejlesztés v. BAR
    az egnikkel csak pontokat húzni, ha jön a tömeg AZONNAL futni!!!
    miután megvan a 3 rf, lehet menni harcba, aztán jön a BAR, és futnak a PG-k

    haver (airbirne):

    -2 engi, WSC, 2 heavy mg, majd sniper*2 vagy mortal és sniper

    haver támogat, a közvetlen harcban én vagyok, de ilyen supportal simán visszaverjük a kezdeti hullámot

    megjegyzés: ha van esze a PE játékosnak, akkor Mortar AC-t hoz ki, legalább 2-őt, ilyenkor jól jöhet a sticky, és ezekre szigorúan rifle-vel, vagy rangerrel vadászni