• Tiensin
    #6862
    Pedig 1v1-ben sokkal komolyabb gondot tudnak okozni az általad említett skillek. Pl 3v3, 4v4 ben a strafe csak warning smoke nélkül használható, mivel itt már mindenképp a képernyő távolabbik felétől jön a gép, és rossz esetben kb 2 év mire odaér. Arról nem is beszélve, hogy minél nagyobb a map, annál nehezebb elvágni, beszorítani stb. az Axis csapatot az elején és minél tovább tart a játék, annál nehezebb dolga lesz az Alliednak. A játék nem imba, csak mindkét oldalon vannak rendkívül erős skillek, hősök stb., amelyek akár egy szerencsésebb mozdulattal végleg eldönthetik a meccs kimenetelét. Pl: két egyenlő tudású játékos kerül szembe 1v1-ben. Axis kihoz egy MG-t ,te kihozol egy gladiator rifleman squadot, és 1 gránáttal megölöd (mindezt pár perc után). Erre CoH-ban eddig nem volt lehetőség ,hogy ekkora előnyre tegyen szert valaki ilyen hamar.