• m0tTh0w
    #3494
    Egy kis kiegészítés.

    A worldbuilder csak akkor nyitja meg rendesen a mapot, ha a mapot pontosan ide másoljuk: CoH\WW2\DATA\SCENARIOS\MP

    Valamint nem árt ha a worldbuider.exe-ből csinálunk parancsikont, majd a tulajdonságaiban megtoldjuk a cél mezőt egy -DEV paraccsal, és így indítjuk.

    A végére itt egy kép példaként, hogy mi kell még minimum az SGB fájl mellé a könyvtárba, ha SGA-ba akarjuk konvertálni mapunkat.



    [Az tudni kell, hogy az SGA egy összecsomagolt és tömörített map fájlok összessége.]