-
Tiensin #1583 Na még van fél óra a munkaidőmből amit el kell ütnöm szal leírok egy-két mapot(több általános dolgot nem írok, mivel a továbbiakban úgy is kiderül miről szól a 2on2 nagyjából).
Kezdjük Lorrainnel, mert az amúgy is egy elég népszerű map.
Ezt a pályát a VP pontok elhelyezkedése szerint középső, északi és déli szekciókra lehet bontani(mid/north/south).
A 2on2 jellege miatt 3 pont szimultán védése lehetetlen, ezért el kell döntenünk már az elején, hogy melyik két pontot célozzuk meg(és ezt leosztani egymás között).
Célszerű egymással szomszédos pontokat választani az egymásnak történő segítségnyújtás megkönnyítése érdekében.
Ez ugye azt jelenti, hogy a középső pont döntő súllyal bír. Miért is?
Mondhatnánk, hogy a fuel igazából délen és északon van. Középső területen "közvetlenül" nincs semmi fontos. Viszont onnan mindent könnyen el lehet érni. Ilyenkor fontos a jó csapatjáték, mivel az idő ellenünk dolgozik(vp és nyersanyag ügyileg is). Vagy a déli vagy az északi pontot közös erővel meg kell támadni, és a másik pontot védő játékost beavatkozásra kényszeríteni.
Ebből a szempontból válik járható úttá, a középső terület ketten történő megrohamozása. Ilyenkor viszont nem szabad leállni, hanem
középről folyamatosan basztatni az ellenfelet, nehogy feltecheljen.
Az általam ajánlott kezdés szerint a középső ponthoz közelebb levő játékos az első pioját/engyét a középső vpnél lévő házba küldi és egyből odaküld egy MGt.
Ha mégis kiszorulnánk középről, akkor jó megoldás(HA a keleti pontnál kezdünk) a déli pontot befalazni(a déli VPtől nyugatra lévő ház sarka és a fölötte lévő fasor között), és segíteni az északi pontot védő játékosnak. Ha nyugaton indulunk akkor az északi pontnál kell megindulni, mivel ott körbe lehet érni és elvágni az ellenfelet 2 fuel pontjától is.
Techelés és taktika szempontjából:
Nem egy fuelgazdag map, ezért nem érdemes várni mig összejön t4/tank depotra. A map felépítése miatt az ember jobban jár egy KB val (alliednel MP), mivel az anti tank itt nagyon hasznos tud lenni.
Gyalogság, bunkerek tüzérség jol használhatóak itt.
Aknázni szinte kötelező, mivel nagyon kevés úton támadhatóak a fontosabb pontok.
A doctrine választás e szerint alakul(magas munitions igényű doctrinek, védelmet segítő doctrinek).
Na erről ennyit, húzok melóból csá:D