• VO101Tom
    #52323
    Akár még 3D is lehet, azt már régebben is mondta I-Hawk, hogy a talaj mesh 3D megalkotása a földről radarral készült magassági térképezés miatt (ami bárki számára ingyen elérhető, és már több adatbázis is létezik) "egyszerűbbé tette mint gondolta". Ami qrva nagy meló, az a textúrázás, és a talaj mesh benépesítése - akár speedtree-vel a növényzetet, akár a városokat, reptereket kell megalkotni.