53049

Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#52325
Igen, pont így.
Azt megértem, hogy bármikor közbe jöhet valami, és csúszni fognak, azzal sincs különösebb bajom, ha sokáig dolgoznak egy egy patchen, mert a jelenlegi BMS-el is jól el lehet repkedni. Azt viszont nem szeretem, ha elkezdenek ingót csepegtetni, felépíteni a hypeot, aztán kiderül, hogy még hónapokra, évekre van a következő kiadás. -
#52324
igen annak fényében furcsa a mostani kijelentés, hogy a 4.35 osre azt mondták azért nem kap már több updatet, mert ez amolyan end of the era és a 4.36 már egy uj kezdet lesz nagy változásokkal.
Erre most meg bejelentik, hogy a 4.36 nem lesz semmi látványos változás csak a motor alatti dolgok és majd csak a 4.37esnél lesz minden belepakolva ami méág 1+év.
Szóval valami tényleg változhatott az elmult időszakban amire azt mondták, hogy még beletesszuk , de ahhoz idő kell ,igy csinálnak egy köztes verziot inkább mielött minden belekerül.
Amugy nincsen belöle probléma, csak nem ezt komunikálták eddig. -
#52323
Akár még 3D is lehet, azt már régebben is mondta I-Hawk, hogy a talaj mesh 3D megalkotása a földről radarral készült magassági térképezés miatt (ami bárki számára ingyen elérhető, és már több adatbázis is létezik) "egyszerűbbé tette mint gondolta". Ami qrva nagy meló, az a textúrázás, és a talaj mesh benépesítése - akár speedtree-vel a növényzetet, akár a városokat, reptereket kell megalkotni. -
militavia #52322 Meg ezzel megy most a haknizás, hogy egyesek szerint ez 3D cliff és nem 2D textúra, mert ez i-hawk profilképe a redditen. -
militavia #52321 Vagy lehet, hogy egészem más játékmeneti változás.
Pl. minden ARM és ASM végre támadható lesz naval SAM nek és lesz valódi naval warfare.
Jelenleg az anti ARM képesség elég érdekes módon van megcsinálva...
De igen, szar lehetett a választás -
#52320
Még novemberi update-ban írta Max Waldorf ezt:
"In the end, don't worry, you're in for a big surprise as always! We want to surprise you and have fun doing what we do! The way see it: 4.36 will rock your world and 4.37 will revolutionize your GFX card :D (that's all, I'll say... Don't try to get more out of me! :) )"
Ha a "rock your world" alatt ő nem az új térképet, hanem az új ATC-t és AI-t értette, akkor ez egy nagyon szar szóválasztás volt.
-
militavia #52319 A korábbi változatok időrendje semmit sem befolyásol.
Főleg akkor, ha a változások mértéke messze meghaladja az eddigeket.
Amennyire lehet tudni olyan terrain engineje lesz a játéknak, hogy az ma a kereskedelmi színvonal lesz kb.
Csak ennek integrálásában adódhattak gondok, ha eleve áttették a 4.37-be. Nem tudom, hogy kompetens-e, aki anno ezt leírta, hogy eredetileg 4.36-ba akarták. -
#52318
"Csak gondoltam, hogy kb addigra lehet kész.
Abbol kiindulva, hogy a 4.33 6 éve lett kiadva 4 év mulva a 4.34. a 4.34 és a 4.35 között 1,5 év telt csak el. ugy , hogy közben itt történt meg a grafmotor csere
A 4.35 öt 10 honapja adták ki ésezek szerint, hogy tesztelik és szóba került karácsony is , igy jövöre valamikor tavasszal vagy nyáron jöhet a 4.36. ami kb 1 év .
És mivel az updateben ugy irták, hogy a táj lesz modositva "csak" nagyrészt a többi majd csak a 4.37-el jön igy annak több idöt számoltam, hoyg a 4.36 os bugokat hibákat és a plusz dolgokat kijavitsák és beletegyék .
igy jött ki a 2024."
Ezt mondtam novemberben,akkor sem állitottam ennél mást, hogy ez egy tipp , csak alátámasztottam az érveimmel, hogy miért is lesz akkor, amire ti egybol rácsaptatok, hogy miből gondolom en ezt.
Hát ezekért.
A többi részével meg egyetértek , hogy nem erről volt szó akkoriban és novemberben is gyanus volt nekem, hogy hogy tudják /akarják kiadni a 4.36ot az uj térképpel rövidebb idö alatt mint amikor "csak" kisebb fejlesztést csináltak .
ÉS most kiderült, hogy sehogy mert több időbe telik nekik -
#52317
Nem lettél lehülyézve, egyszerűen a 2024-es dátumnak novemberben, és igazat megvallva még most sincs több alapja, mint hogy tippeltél egy dátumot, ami vagy bejön vagy nem, és ami teljesen szemben áll azzal, amit novemberig, és azóta is, egészen Seifert mostani posztjáig kommunikáltak. Ha szerencséd lesz és tényleg 2024-ig húzzák el, akkor az egy szerencsés tipp lesz. Ha nem húzzák el, és kiadják 2023-ban, vagy előbb, akkor az egy rossz tip lesz.
Egyébként azok is tök értetlenül állnak a 23-as dátum előtt, akik hónapok óta már betatesztelik az új térképet (ami már elég régóta a 4.37-be van ígérve). Valaminek mostanában kellett történnie, mert tök másról volt szó, hogy melyik patchben mi lesz, melyik után mikor jön a következő, meg úgy összességében amiről az elmúlt évben szó volt.
Arra is kíváncsi leszek, hogy I-Hawk, vagy a többiek kommentálják-e ezt a postot, mert Seifert írja, hogy igazából ő nem is a legjobb ember, hogy nyilatkozzon a 4.37-ről, nem is dolgozik rajta, a többi kódoló sokkal jobban ismeri mi van vele. Ami persze felveti a kérdést, hogy akkor honnan jöttek ezek a dátumok, és miért beszél róla, ha nincs is képben vele? MaxWaldorf annyit írt, hogy részéről a 4.36 többi újdonságát megtartja meglepetésnek, tehát az sem pontos lista, amit Seifert a 4.36-ról írt. Én az ilyen kavarásokat sokkal jobban utálom, mint a kevés infót, ha nem illetékes a témában, akkor ne is mondjon semmit :/ -
militavia #52316 Rosszul emlékszel.
Akkor is arról volt szó., hogy NEM LESZ 4.36 térkép változtatás.
Már, ha a teljes új terrain enginre gondolsz.
Kinézetben pár 3D modellt leszámítva a 4.36 és 4.35 azonos.
A legtöbb változás, ahogy írták itt is "under the hood" lesz.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2022.02.09. 18:10:50 -
#52315
Érdekes, novemberben még az volt , hogy a 3.35 lesz az utolso ebben a formában és a 4.36 már a térkép változásokkal jon majd és a 3.37 lesz majd a teljes átalakulás.
Erre most a 4.36 os ,nem hoz semmi grafikai változást legalább is nagyot ami a térképet is érintené és a 4.37 meg csuszik egy évet.
ÉS még én voltam lehulyézve novemberben mikor azt vizionáltam , hogy 2024 környéke lesz ebböl. mert az egy dolog, hoyg 2023 van most megcélozva, de látjuk, hogy egy kisebb változtatás is okozhat 3-4 honapos csuszást, akkor mit várhatnánk attol amikor szinte a teljes játékot megváltoztatják grafikailag. -
#52314
Csak ez qrvára nem egyezik azzal, amit I-Hawk, vagy amit a tesztelők mondtak, akik már repkednek az új térképen. Valami komoly dolognak kellett történnie, ha most hitelen megint 1+ évre vagyunk bármitől. -
militavia #52313 Én 2023 közepe előtt nem is számítottam rá... -
#52312
Hát ez szomorú. Azért reméltem, hogy a 4.37 közelebb van. -
militavia #52311 4.36 hírek. -
#52310
akciosan nem is olyan rossz vétel
-
#52309
F35 by JANHAS
-
#52308
Elvileg az FFB technológia sok licence jár le (vagy járt le) mostanában, amiken az Immersion Corp nyerészkedett az utóbbi években (illetve csak akart, mert olyan drágán adta, hogy senki nem fizette ki), 2022-23 körül várják, hogy újra elterjedjenek ezek a joyok, vagy legalábbis ésszerű áron is lehessen venni otthoni használatra.
Az ilyen nagy szimulátorokba szánt profi cuccok mindig qrva drágák voltak és lesznek is. Te is vehetnél Honeywell kapcsolót 1200 dollárért, amivel az F-16 robotpilótát tudnád kapcsolni, és az egyetlen fícsör amit tud, hogy szoftveresen vissza tud kattanni középre. Nem is pénz érte nemigaz?
-
Lysandus #52307 Azért van még a piacon FFB technika. Igaz, hogy nem olcsó
:
Brunner CLS-E
És ez "csak" egy alap, igaz ehhez TM és Virpil joyok is csatlakoztathatók. Van FFB rudderjük is, az is aranyáron. Pogival egyszer beszéltük, hogy mi lenne, ha nem lesz már G940, utána találtam. De az ára miatt még nem mertem megmutatni neki.
Itt egy vidi róla:
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2022.01.19. 19:47:16 -
#52306
Winwing-et mindenki dicséri akinek az van, ha a G940 kihullana alólam valszeg én is egy olyat vennék. Kár, hogy FFB-t nem gyártanak. -
#52305
sajna nem, mivel az F19as alapjára készült.
Cserélhetó markolattal mint a bot mind a gázkaron. és ahogy amellékelt képen látható a botra még plusz kiegészitő gombokat lehet feltenni
wz az alapja neki
Elvileg fém mechanika hall szenzor nincs holtjáték -
#52304
Faszán néz ki, de jól látom, hogy nem force sensoros? -
#52303
uj hotas -
#52302
javulnék én, de nem megy az olyan könnyen faluhelyen :) -
militavia #52301 13500 tagja van az új fórumnak és ehhez aktívan tenni kellett, hogy aktív legyél.
Ha csak ennek a fele játszik vele... -
militavia #52300 I hawk válaszolt a kérdésemre -
#52299
A fejlesztőknek ez egy hobbi, Dee-Jay írta még régebben, hogy akkor is csinálnák, ha nem játszana vele a készítőkön kívül senki. Nem akarok tippelni, hogy mennyien lehetnek az aktív tagok. Mindenesetre az új fórumon, a Falcon Online és a Falcon Lounge discordon is folyamatosan zajlik az élet, még pvp kampányok is mennek mostanában, amik 4.33 alatt teljesen leálltak (netkód hibák, fagyások miatt). -
#52298
Ja, annyira nem izgat, hogy fórumon témát csináljak belőle, és közöm sincs hozzá, hogy ők mit és miért választanak, csak furcsa, hogy az egyik postot ír arról, hogy mekkora korszakzárás lesz a 4.37, közben a verziószám ugrik 0.01-et. -
militavia #52297 Az ember a hobbija kapcsán nem tesz fel ilyen kérdéseket.
Csinálja mindentől függetlenül, mert szereti. :)
Amúgy hogyan ne érné meg, amikor nincs semmi hasonló?
SOHA nem lesz ilyen dinamikus hadjárata a DCS-nek.
Mert az, ahogy a játék felépül alkalmatlan a feladatra.
Még, ha maga a motor alkalmas is lenne a MI-nek csúfolt valami annyira ostoba, hogy még a készítői is leírták, hogy ehhez új MI kéne.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2022.01.02. 17:26:46 -
#52296
Van valami adat hogy mennyi most a tábora a BMS-es Falconnak? Megéri még ezzel dolgozni? -
militavia #52295 Ezen én is gondolkoztam.
Sanszosan mivel Falcon 4.0 az ős, ezért a 4-es számtól soha nem akarnak megszabadulni.
Ez még meg is értem.
A 4.3x-hez ragaszkodást nem értem, mert a Falcon history chart szerint nem az OF4.3-ból származik.
Itt
De meg lehet kérdezni. :) -
#52294
Jó, csak érted, "a BMS-nek új korszaka kezdődik", és a verziószám emelkedik egy századdal :D Egy kroszakot zárunk le, de hogy BMS 5.0-nak nevezzük, ez még nem elég
-
militavia #52293 Nem az lett a lényeg és nem is hirtelen. Az évek alatt felismerték, hogy túl sokszor hangzik el a DCS fanok vagy más oldaláról, hogy a BMS úgy néz ki, mint egy 1998-as játék. Ami amúgy nettó marshaság, mert a tájra sem igaz, nemhogy a gépek modelljére. Viszont ez volt az indikáció arra, hogy van, ami nem lehet halasztani, mert tényleg elavult nem csak kinézetileg, de további játékmeneti fejlesztések szempontjából is. A táj csere nem csak a szem elkápráztatására kell.
* Nem ártana, ha pl. a helik is tudnának működni, de azok ilyen tükörsima terep mellett képtelenek bármire is. Főleg, ha a fák is átlátszóak, mint a DCS-ben volt régen...
* Amúgy a merevszárnyú gépek vs SAM esténben is erősen kívánatos lenne a sokkal hegyesebb terep, mert jelenleg asszem félig mesterségesen van generálva a LOS törés kis magasságon és nagyon nem mindenhol megy a radar break.
* A végső érv meg tényleg az, hogy Korea valójában erősen hegyes völgyes, csak ez az 1 km-es felbontással nem látszik kicsit sem...
Ez minden más helyszínre is igaz.
A VR is ezen sírás rívás miatt kerül be.
Egyeseknek ez a mindene a DCS miatt.
Csak a difi ennyi lesz, hogy a tucatnyi 4096-os felbontású textúrával operáló DCS-sel ellentétben ehhez nem kell majd 32GB RAM meg 3080-as VGA, hogy működjön és nem egy kvázi üres térképen, hanem hadjáratban is működni fog.
Az első bekezdésre.
Én betettem egy hírt, amit nem ég úgy reagáltam le, ahogy.
Jó szokás szerint megint repvez próbált okosabb lenni úgy, hogy ki van írva megfelelő igeidővel, hogy mi történik.
Arról meg neki fogalma sem lehet, hogy a háttérben mi zajlik, hiszen még csak nem is külsőse a BMS csapatnak... -
#52292
Lenne egy vad ötletem, mi lenne, ha mostantól nem anyáznátok egymást minden alkalommal amikor a másik ír ide?
És akkor talán a BMS-ról is lehet beszélni...
Szerintem Max arról beszélt, hogy nem fognak három különböző patchen dolgozni, amiért a 4.35-höz sem jön már hotfix sem, csak a fórumban leírják, hogy egy-két buggal mit lehet manuálisan kezdeni, mert a 4.36-on dolgoznak már. A 4.36-ban főleg a programozás változik, rádiózás, AI, ECM, meg pár dolog amit sejteni lehet, de a többségét elvileg titokként őrzik.
Az új grafikai engine-t évek óta kalapálja I-Hawk, legalábbis amiről én tudok, amiről én beszéltem vele. Akkor az még nem 4.37 néven futott, nyilván fogalmuk sem volt, hogy mikor lesz kész, mennyi más patch lesz előtte, melyik lesz az a patch aminél majd egyesíteni lehet a többi változással.
Max szeret hatásvadász mondatokat megfoglamazni, ez pl, hogy a "mostani korszak utolsó verziója a 4.36 lesz", ez is micsoda? Azért, mert a 4.37 után - remélhetően - jobban fog kinézni? Meg lesz VR? Most hirtelen a grafika lett a lényeg? A grafikán, térképen kívül minden mást a 4.36-ból örökli a 4.37 is, az új térkép az nagyon sok mindenben változást hoz, ez igaz, de az FM-et, avionikát, AI-t tuti, hogy nem írják újra az alapoktól. A verziók eddig sem voltak visszafelé kompatibilisek, sokszor még upgrade verziókat is kellett térképekkel, hadjáratokkal frissíteni. Ez egy kicsit hatásvadász nekem, mint amikor a fórumcserét hetekkel előre bejelentették. Sőt, ha nagyon akarnék a szavakon rugózni, akkor a "jelenlegi" BMS-t egy sima hotfix is nyugdíjba küldheti, hiszen onnantól már nem az lesz az aktuális...?
@Repvez, ezeket ne különálló mappáknak képzeld el, hiszen mindegyik rengeteg dolgot örököl a másikból is, amikor a 4.36 kijön, abban benne lesz minden változás amit a 4.35 hozott, teljesen mindegy, hogy melyiket mikor kezdték el. Nincs olyan, hogy a 4.35 MELLETT fejlesztik a 4.36-ot, ami egy különálló patch lenne. Programrészeket fejlesztenek, amikből jut a 4.35-be, majd ha abba nem fért bele, akkor majd beleteszik a 4.36-ba. Lehet, hogy 4.37-re is csúszik programozás, hiába nevezik azt majd a "grafikai" patchnek. Van ami visszafelé nem lesz kompatibilis, de olyan mindig volt ezelőtt is. -
militavia #52291 Idézek tőled..
DE ugye te megint jobban tudtad, hogy nincs ilyen .
DE gyere csak okoskodj.
Erre még jössz a személyeskedéssel.
Beszarok bazdmeg... -
#52290
persze személyeskedj csak azmegy neked, ahelyett hogy gondolkodnál.
NEm fejezte be a gondolatot a // után vagyis, el akarjuk kerülni, hogy 3 verzion dolgozzunk // mint ahogy ezt tettük a 4.35, 4.36 és a 4.37 el.
Mivel tapasztalatbol beszél, hogy ez igy sok lesz nekik , hogyha igy csinálják a jövöben is.
DE persze azért köss bele mindenbe amit gondolok,és amiről vélemyényem van, mert te ugy is tudsz mindent , hogy ki mit gondol, mit ir le mit tesz.
Az angolom meg köszöni szépen megvan. -
militavia #52289 Ember, arról beszélnek, hogy az kerülik el, nem hogy azt csinálták.
Az, hogy egyes modulok előre haladtak nem jelenti azt, hogy három eltérő változat van.
As we change our development tools and release cycles, we sure want to avoid working on 3 versions in // because it is way too much to maintain for the small team we are!
Bocs, tanulj meg angolul...
Utoljára szerkesztette: militavia, 2022.01.01. 22:50:55 -
#52288
akkor megint kinek volt igaza?
mior azt mondtam, hogy minimum 2 verzion kell hogy dolgozzanak ? most kiderült, hogy 3 is volt.
DE ugye te megint jobban tudtad, hogy nincs ilyen .
DE gyere csak okoskodj. -
militavia #52287 Hírek -
#52286
ez talán egy kis ajándék a köv verzióbol.ÉS a q1re terveznek valamit kiadni jövöre.