• repvez
    #52061
    Meg RTX-el esetleg megoldhgató lenne a gépek valóshoz közeli dinamukus RCS számolása is, a visszeverődés pontosabb kiszámolásával és nem csal egy elöre beállitott értékkel számolva pár iránybol.
    Meg attől függöen ,hogy mennyi egyéni forrást és ray-t tud kezelni, akár minden gép vagy radaros rakéta is kaphatna a valóshoz hasonlo elven müködö radart, aminek tényleg számitana, hogy mi blockolja a jelet.
    Esetleg a radarok zavarásánál is fel lehet használni, hogy a két sugár milyen hatással van egymásra.

    HPASP csinált régebben egy radar szimulátort ugyan ezt meg lehetne csinálni itt is RTX-el, és bár látom, hogy nem akarnak AESA radart csinálni, de az is megoldható lenne, hogy a szimultán A2A és A2G térképezést egyszerre kezelje.mivel minden emitter lehetne egy külön forrás különbözö tulajdonságokkal.

    És ha a PBR is támogatva lenne akkor meg a vizuális látvány is sokkal jobb lenne.