• VO101Tom
    #51802
    Igen, az anyagtulajdonságok slotjai egymástól teljesen függetlenek, lehet rajtuk akár más textúra méret is, vagy egyszerű szám paraméter is.

    A Dx9-10-11-12 engine-ek közt a legnagyobb különbség nem a shaderek (oké, a grafika is többet tud), ami igazán fontos, az a sebesség (ezért kukázták a Dx9-et VR alól). A BMS az új Dx-el biztos gyorsulni is fog, viszont a sokkal részletesebb térkép meg biztos több erőforrást is igényel majd, eleve a PBR anyagoknak is több erőforrás, SOKKAL több videokártya memória kell, mint a hagyományos anyagoknak.