• repvez
    #51477
    egy kicsit off, de ha lehetséges lenne ezt az eljárást beleimplementálni a BMS , sturmo, vagy a DCS-be vagy bármelyik
    gémbe, az elég sok elönnyel járhatna.Nem kellene DX12, nem kellene a legujabb RTX-es kártya a sugárkövetéshez.Még akár az is elöfordulna, hogy jobb FPS lenne mint most, mert nem kellene az egész modellt megvizsgálni , hogy melyik poligon vet árnyékot.Ha a videoban muutatott példa valós és 50k helyett csak 25 körüli szám.
    LEnne ön és vetett árnyék is nem csak a napból.ÉS nem csak az árnyékokhoz lenne jó, hanem a tükrőződő felületeknél is.