• repvez
    #51472
    megint kezded összemosni a két dolgot.

    Nekem a táj az a talajmeshből és a ráhuzott texturáből áll, minden egyébb nem a táj része ,hanem hozzáadott objektum ami különálló külön paraméterrel rendelkező dolog.
    A falcon ilyen. Mindegy ,hogy FA , ház vagy tank ,külön objektum, az, hogy a fáknak épületeklnek nincs engedélyezve mozgás csak statik attól még pusztithatóak lehetnek. ezért van a legtöbb városnál max 10-20 épület a többi csak magasról néz ki ugy mint egy város ,de csak egy 2D-s kép a talajmeshen.

    Az FSX/2020-ban, hogy a talajmeshből alakitották ki a városokat az megint egy másik dolog, mert ott eleve nem terveztek rombolhatóságot, ha akartak volna akkor azok is külön modellek lennének.
    DE attól még az utakon mozgó autók ott is külön objektumok és ha akarnák adnának nekik rombolhatóságot, de mivel nem az volt a céljuk vele ezért nincs.
    Csak ugy mint a repülöknek, kellene, hogy legyen sérülésmodell, függetlenül attól, hogy nem harci szim, de mégse csináltak hozzá,csak kiirtálk a kép aljára, hogy crash. meg tudták volna csinálni, hogy látható érezhető legyen a sérülés? Igen ha akarták volna, de nem akarták.

    Ennyi a történet, minden egyéb, csak mellébeszélés.