• VO101Tom
    #51411
    Ezt azért egy kicsit 22es csapdájának vagy ördögi körnek nevezném, mert amig a fejlesztők nem adnak ki leirást meg eszközöket addig az emberek kérdezgetni fogják öket akár ugyan azt 100x is, ...

    Ha korábban 99x megkérdezett dolgot Search funkció helyett újra kérdezel 100. alkalommal is, akkor ne csodálkozz, ha valaki elmagyarázza a RTFM lényegét. Akár fórum postokról, akár gyűjteményről van szó.

    Arról nem is beszélve, hogy ha még fel is ajánlják a segitséget amit többször megtettek már akkor is van hogy 2 hónapig nem nyul hozzá senki az adott dologhoz és elfelejti azt amit elözöleg kérdezett igy megint meg kell kérdeznie.

    Ha segítenek, azt leírod nem? Ha elfelejted akkor visszakeresed nem? Nem is értem, hogy ezzel mit akarsz mondani, amit ide leírsz az 100%-ban a kérdező sara.

    Viszont ha lenne valami átfogó leirás akkor lecsökkenne a kérdések száma , hogy ök csak a komolyabb hibákkal és a saját dolgaikkal legyenek elfoglalva.
    Mert például, ha egy olyan egyén aki 3d-vel foglalkozik akar egy 3d modellt gyártani bele , hiába ért a modell készitéshez, semmit nem tud arról, hogy minek és hogyan kellene megfelelnie a játékba integráláshoz, igy egy elkészült modellt is 100x fogják visszadobálni neki, hogy ezt meg ezt nem igy kell mert nem lesz jó.Arról nem is beszélve, hogy a fejlesztés közben sem át ha meg tudja nézni az ember a játékban teszt céllal, hogy hogyan müködik vagy hogy mutat az adott állapotban a modelje.

    Ez maximum annál lehet probléma, aki teljesen kezdő, és fogalma sincs arról, hogy melyik textúra hogy néz ki realtime renderelve. Megint visszakanyarodunk a totál kezdőkhöz, a BMS fejlesztőinek nem feladatuk a teljesen kezdőket istápolni. Aki egy feedbackről 100. próbálkozásra sem tud normális modellt csinálni, az inkább engedje el ezt a szakmát.
    A játék közbeni tesztelésre több féle megoldás van, általában vannak belsős build verziók, amikbe a modell titkosítás nélkül betölthető, tesztelhető. Ezek grafikai tesztre vannak, általában rengeteg dolog ki van belőle szedve, hogy ha valaki ellopja, sokra ne menjen vele. A 3D modell játékba integrálása viszont programozói feladat, nem 3D (legalábbis nálunk).

    Lehet néhány dolog fellelhető a forumban , de szinte ugy kell összevadászni a kis morzsákat hozzá, nincs egy kiemelt hely.

    Pl ez? PinkyandBrains-Beginners-guide