• VO101Tom
    #51378
    I-Hawk mondta, hogy új grafikai engine készül, új domborzattal, mert jelenleg a BMS-ben a térkép az, ami a bottleneck akármilyen fejlesztésben. Túl sokat számol és túlságosan kevés poligin a limit.
    Egy másik topikban volt arról szó, hogy az egyik fejlesztő írta, hogy tudja, hogy a térképhez a hadjárat szervesen hozzátartozik, "konkrétumokba nem akar belemenni", de az új grafikai, új térkép engine támogatni fogja a korábbi hadjáratot és mindent ami ezzel együtt vannak.