• VO101Tom
    #50602
    displ. mapot nem használsz panelvonalakra, mert az módosítja a teljes 3D-t, és ahhoz olyan polygon sűrűség kell, ami a repülőgép 3D modelleken nincs (displ. map a 3D-t módosjtja, de a módosításhoz kell egy sűrű polygon háló amit módosít. Displ. mapból lehet megoldani hullámzást is pl).

    Szegecsekre, panelvonalakra teljesen elég a normal map. Amíg van fény és árnyék, addig a normal map is gyönyörű végeredményt tud adni. A normal map ráadásul low poly modellen is használható mivel nem módosítja a 3D-t.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.12.22. 23:02:09