• molnibalage83
    #50062
    A kódban major változás csak a nagy verzió lépésekkor vannak, nem updatek során. Tudtommal a Tommo féle megegyezéssel minden megy tovább, ahogy eddig.

    A Falconnál nem a DX váltás grafikai megjelenítés az, amire gyúrni kelllene, mert mai szemmel is nagyon szép járműveket tud mozgatni a cucc.

    A játék a terrain engine és a DB + hadjárat kapcsolata miatt rekedte meg és ennek feloldásához annyi munka kéne, hogy nem látom esélyét annak, hogy valaha megcsinálják. Teheted át te DX12-re akkor sem lesz szebb a játék, ha 1 km-es terrain mesh miatt a radar fedést és n+1 dolgot nem tudod rendesen megcsinálni.

    A másik, amit nem tud és sanszosan soha nem is fog tudni a modellek törhetősége, hacsak nem lesz két kódrész, mert a játék összes repeszközének senki nem fog új 3D modellet csinálni ehhez... Túl sok van....

    Lock On szintű városokat ezzel a DB szerkezettel megcsniálni művészet szintjén van és olyan FPS ára van, hogy beszarsz. Még nem néztem meg, de a talajon van fényeffeklt? Ha nincs, akkor azt még mindig DX5/6-os motor résszel megy...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.12.29. 12:16:59