• VO101Tom
    #49965
    A LOD0-át csak egészen közelről látod, HA a modell részletessége megfelelően egyszerűsödik a távolsággal, akkor ennek a poligon számnak nem kellene, hogy egy mai PC-n gondot okozzon. A textúra méret, a füst árnyék és a multisampling amik megfogják a Falcon graf. engine-t, a nagy poligonszámokkal egész jól elboldogul (4.33-ban is rengeteget fejlődtek a modellek, de ugyanolyan jól játszható az fps, még az én régi gépemen is, mint korábban).

    Akkoriban nem foglalkoztam annyit a Falconnal, a neveket mindig keverem, JanHas volt az, akinek a nagy botrányai voltak a felhasznált modelljei licenceivel anno?