• repvez
    #49445
    Azért érdemes lenne megnézni az eredeti alap falcon FPS értékeit megnézni gyanitom, hogy azzal sem érnénk el a 300-400 fps értékeket a mostani gépeken.
    Az, hogy a modellek és texturák mekkorák az nem hiszem, hogy sokat jelentene a dolgon, hiszen a mostani játékok több millió polygont mozgatnak FHD felbontáson 60fps vagy felette. A falcon ezekhez képest sehol nincs és még a telepitő sem éri el az 1gb ot szemben a mostaniak 15 20gb jával szemben. ahol szintén a textura , modell és a hangok foglalják el a rengeteg helyet.

    Nem értetlenkedni akarok, hanem tényleg érdekel, hogy hogyan nem képes egy mai gép kompromisszum mentesen futattni egy régebbi játékot, de ez érvényes bármelyik másik hasonló koru játékra