
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#47701
Helik és légcsavaros szimek nem kerülnek bele, három légcsavartos is csak említés szintjén van a hadjáratuk miatt és nem más eredményeik miatt. A Secret Weapons of Lutwaffe, 1942 The Pacific Air war és az IL-2, csak mint egyik nagy eresztés a 2000-es évek elején. KB. ennyi. Ezen kívül csak jetes szimek vannak és 0 heli, mert így is lesz vagy 30 oldal ás 70 ezer karakter az írás úgy, hogy kb. 20 szimet fed le, vagy ezeket tervezem
ACE
ACE2
Dam Busters
Fighter Bomber
F-19 Stealth Fighter
F-29 Retaliator
Secret Weapons of Luftwaffe
1942: The Pacific Air War
TFX
F-14 Fleet Defender
Tornado (ez ki kellene próbálni hozzá...)
EF2000 (1996 bár néhol 1995-ös kiadással szerepel)
Jane's USAF
Janen's F-18 (ezt megint ki kéne próbálni hozzá)
A többi hornetes alkotást is kipróbáltam volna vagy az F-15 SE III-mat, de nem tudom futtatni őket és így is elég hosszú az írás, a kor átlagából ezek sanszosan nem lógnak ki, de jellemeztek egyedi dolgokka, pl. hordozón a földi személyzet, jobb rádiózás, stb.
Flaner 2.0 és 2.5
Falcon 3.0 (ezzel sem repültem még)
Falcon 4.0
Il-2 (szinte csak egy bekezdés szintjén)
DCS/LOMAC (ez is alig szerpel, mert a hibái miatt ugyebár nemigen játszottam vele)
Lezárásként meg a War Thuder, hogy hiába tart itt a mainstream, de ez mégsem szim, stb.
Vissza az EF-hez. Azt sem értem, hogy miért nincs single mission opció, ahol te magad csinálhatsz bevetést. Ez igen súlyos hiba.
A hadjárat kapcsán képtelen vagyok megérteni, hogy hol vannak a szárazföldi csapatok, mert tényleg nincsenek sehol, de a manualban meg felsorol egy rakás harci járművet. Néhány bevetésen a sim részen vannak ilyenek, de hadjáratban egy darab sem. Van a térképen olyan opció, hogy supply és látszanak hordók számokkal és mozognak, de odarepülve a Maverick szenzora nem talál semmit, nincs ott cél. A manualban a szárazföldi egységeket logistic és supply néven kategorizálja a leírásban. Vipera, te sem láttál ilyen sehol? Már a BMS4 fórumon is kérdeztem, hogy mi a rák van ezekkel...
Enélkül viszont a dinamikus hadjárat kicsit egysíkú. A küldetés szerkesztő csak reptereket és radarokat támad és ad hozzá SEAD és Escortot van hozzá és néha ship strike ami nevetségesen könnyű, ha eljutsz az indítási zónáig, mert ASM ellen a hajók védelenek és vadászfedezet híján csak elindítod a rakétát és paccs. Aztán ezekből számolja a progi, hogy ki szerzett repteret és mozgatja a SAM-et. Ennyi. Nem kell figyelni a valódi földi harcra, mert úgy is mindent másból számol. Az ARM-ok találati aránya meg 100%...
A JSTAR és AWACS elveszésekor tényleg más lett a játék, apró hiba, hogy a JSTAR elvesztése után is 100% pontos a recon, minden SAM mozgást látsz a hadjárat térképen....Apropó, a JSTAR-ral sem találni mást csak SAM és AAA-t.
Szóval az összkép vegyes. Helyenként döbbenetesen jó a EF2000, helyenként meg csak vakarom a fejem, hogy "akkor ez most mi...?"