• Molnibalage
    #46277
    Azt kell hogy mondjam, egyetértek. Sokmindenbe belekap a srcác, de emiatt végeredményben az összes olyan, hogy valamilyen szinten, de sikerül elbarmolnie.

    Csinál egész jó 3D modelleket totál gáz skinnel és skin palettálva. Az első bocsánatos "bűn", mert a skinezés művészet de az, hogy vezérsíkok és szárnyak azonos paletta részt használak, ami ellehetetlenítni a tökéletes skin megalkotását, az faceplam. Az is, hogy a textmap egyes felüeltei totál aránytalanok azzal, ahova vetíteni kellene, stb. Mi-24/8 helin a modell része a fegyver, Kubnál ugyanez, stb...

    Sokmindent csinál Tom, de ebből alig van értelmes. Amit használok azt is azért tettem be, mert még mindig jobb, mint az eredeti totál elavult BMS4 modellek...