
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#43679
A furball az egy szemléltető példa volt.
Az idióta AI azért sokszor megérdemelné hogy beleindítsak vagy 4 amraam-ot egy ilyen vegyes kötelékbe... had hulljon a férgese
A nem védő escort-ok.... a kamikáze sead escortok... 
Hogy az igazi pilóták miért nem sírnak? Miért tennék? Nem hiszem hogy túlspiláznák, hisz ez csak egy játék. Nekik ott vannak az igazi gépek ha űberhardcore-ra vágynak. Ahol minden máshogy működik, a küldetés tervezéstől egészen a leszállásig. Odafönt meghalhatsz, a BMS-ben nem. Vannak dolgok amik élőben működnek de a játékban nem, és van ami a játékban működik de a valóságban a halálodat okozná.
Ez csak nekünk földhöz ragadtaknak a rögeszménk hogy minden 10000%-osan realisztikusan legyen, csak azt felejtik el páran (pl BMS fejlesztők) hogy az is fontos hogy az __észnélküli__ hiperrealisztika ne a játszhatóság ellen legyen. Ismét egy elméleti példa: hiába klassz meg real hogy az F-16 a játékban is kb 40nm-ről detektálja a 21-est, ha az viszont mondjuk 100nm-ről is tudja hogy hol vagy mert nincs normálisan leprogramozva hogy a 21-es csak 10 km-ről érzékelje a gépedet a radarral.
Ezért mondom hogy ésszerű realisztika. Ha nem épülnek egymásra bizonyos dolgok akkor a fene megette a fene nagy realisztikát.
A fejlesztők ha már annyira a realisztikára verik a f... ....khm.....
mellüket akkor talán ne 10000000000 poligonos modelleket gyártsanak, meg hogy húúúú de klassz szeme színe van a másik gépben ülő pilótának mert olyan részletesre csináltunk, hanem tényleg a realisztikát rakják rendbe!
Huhh....
Még jó (vagy inkább nektek rossz) hogy munkahelyről netezek (ergó "jobb dolgom nincs")... otthon biztos nem írntam volna "novellás hsz-eket". Meg pörgök a kávétól is.... 
Na, béke!