• Borisz80
    #40971
    Én is a saját záró kommentként csak annyit mondanék hogy még az igazi, fostalicska MiG-21Bisz-ben is volt ellenség\barát lekérdező rendszer. De a hiperszuper BMS hatmillióból -ami a legkomolyabb F-16 -os szimulátor-,egy egyszerű "hagyjuk ki"-vel el van intézve, mert nem tudjuk 1000%-ig lemodellezni.
    Amúgy ennyi erővel rengeteg mindent kihagyhattak volna mert sok minden van ami nem 100%-os.

    Axe. Mivel pont te mondtad, hogy igazából az awacs több információval látja el a vadászokat, illetve ott többmindent lehet vele kommunikálni mint a falcon AI awacs-al, így eleve bukott az egyensúly a való élet és a játék realisztikussága közöttm. Ezt az IFF ( ami a falcon korlátai miatt 100%-ra megmondaná hogy barát e, mivel az awacs úgy is meg tudja mondani ) inkább csak kiegyenlítené. (csak azt ne mond hogy igazából amikor komoly légiháború van (tehát nem az Allied Force, Enduring Freedom meg Iraqi Freedom-ra kell gondolni), és a radaron 10-15 cél is látható (vagy pl az öbölháborúban amikor az első napokban szinte világított a radarképernyő a rengeteg céljeltől) mindet végig raygun-ozzák)
    Emberi awacs esetén természetesen nincs semmi gond, de szerintem jó lenne ha a BMS srácok nem csak PvP orientáltan fejlesztenék a falcon, mert valljuk be, igazából elég szűk réteg nyomja a PvP-t.

    Végszóra: Vannak dolgok amik realisztikusságát fel kell áldozni a játszhatóság kedvéért.