• Molnibalage
    #33920
    Ma a fejlesztés poklának újabb bugyrai nyíltak meg előttem. Az alábbi vaslogika miatt olyan béna a vörös oldal 3D-ben amilyen.

    1. A vörös oldal gépein nagyrészt nincs radar. AI eyeball viszont az van, de az nem végtelen látótáv. Talán nem kellene magasan repkedni.

    2. A kék oldal régen agyontápolt légvédelme miatt a radar nélküli gépek is 13k vagy afelett oldják a buta bombákat amik sokszor nem is CBU-k. Sokáig tart, amíg leér +a becsapódás szöge nagyon meredek lesz. A CBU-knál a default terítési magassággal operál az MI a jelek szerint így a pusztítás kis területre korlátozódik.

    3. A földi egységes 60 mérföldes (!!) sebességgel hasítanak. Ez már önmagában is agyrém. (Meg emiatt van az, hogy néha 1,5-2 nap egy hadjárat. A menetsebességről nem hallottak ezek soha...?)

    4. Az MI csak CCRP oldási módot ismeri. És iszonyatosan béna, sokszor úgy ítéli meg, hogy elbassza a rárepülést és új körre megy.


    Eredmény? Csak mákkal találat el bármit az MI, mert a szélvészgyors egység kimászik a bomba area effectje alól is főleg, ha pl. a mozgásirányra merőleges a rárepülés...

    Mit csináltak a fejleszők? Egyszerűbb volt megemelni a repmagasságot ahelyett, hogy a megfelelő környezetet megteremtsék annak, hogy vesztességgel - ahogy ez várható SHORAM és MANPAD környezetben a valóságban is ilyen kőkorszaki vackoktól - de operálhassanak a vörös gépek.

    Na ezen doglozom, igyekszem javítani, de ez is időbe telik. Viszont megéri.