• Molnibalage
    #33450
    Repvez látom, hogy írtál a F.L.A.R.E.-es oldalra. A terep felbontás megnövelése még a textúrázásnál is bonyolultabb dolog és még össze is függenek.

    Már a mostani terrain mesh szint is elég komoly a Falconnak, a motor nem erre lett tervezve és az objetktumok sem. Most is vanak olyan objektumok, amik bizonyos szögből lebegnek. Azt sem tudom, hogy a nagyobb poligonszámú talajmesh milyen gondokat okozhat még ezen felül, de talán FPS esést is.

    A mesh letöltése és automatikus applikálása nehéz lenne, kézileg is bele kellene nyúlni. Már a textúrázás önmagában hazavághatja a hadjáratot. Pl. nagyon kíváncsi leszek, hogy a FLARE készítője tudja ezt -e egyáltalán vagy képes megőrzni az integritást. A Riptiles ezen bukott el. Az új textúra az FF5.5.2 alatt megy, de pl. egyes hidak nem a folyó felett van. Ez volt az ára annak - szerintem - hogy ilyen gyorsan meg lehetett csinálni. A hadjárat működőképességének fenntartása felülítra a 100%-osan korrekt vizuális élményt.