-
Árnyvadász #1115 Kb. 8-9 évvel ezelőtt olvastam erről a játékról, a Duke Nukem után jelent volna meg. (Lám valóban utána jelenik meg végül.) Igaz a 3D Realms egy Manhatten Project nevű alkotással kirukkolt időközben, de az oldalnézetes Duke utánérzés lett, amolyan hiánypótló.
Most, hogy volt időm kipróbálni ennek a játéknak a demóját, már a Duke Nukem Forevert is várom. Azért hiányzott már egy igazi 3D Realms játék a piacról, bár kétségtelen, hogy a nagy durranás a DNF lesz, ha... De bízzunk benne.
Viszont addig is itt van a Prey. Forradalminak írják, mutatják, harangozzák be. Bevallom tényleg az, bár inkább egyedinek és nagyon ötletesnek mondanám. Az biztos, hogy újszerű és technológiailag igen fejlett megoldásokkal rukkol elő, ami a játékmenetben is alkalmat ad arra, hogy a hent közepette vmi olyanban legyen részünk, ami eddig nem volt. Emiatt akár forradalmi is lehet.
Nekem már az szimpatikus, hogy hősünk beszél és ahol kell ott megjegyzéseket tesz, vagy érzelmileg nyilvánúl meg. Mindenképpen nagyot dob a hangulaton! Akár a jó öreg Garrett személyisége a Thief sorozatban, kell hogy jobban azonosuljunk a karakterünkkel. Erre rátesz a kiváló effektezéssel megalkotott Half-Life-os bevezető rész és a remek grafika. (Mellesleg a fizika is teljesen rendjén van.) A Doom3 motor nagyot fejlődött hála a shadert aktívan használó felületeknek és a sok színes fényforrásnak.
Talán a legjobb az egészben az az újszerű környezet, az ötletesen megalkotott ellenfelek, fegyverek, helyszínek és sok apróság ami nagyban befolyásolja, hogy jól érezzük magunkat. Akár a zenére, hangokra, vagy a fejtörőkre is hivatkozhatnék. De még a sztori is egész pofásra sikeredhet. Az biztos, hogy kifejezetten érdekel mi lesz itt és Tommy személyisége valahogy egyfajta húzóerőt is ad, hogy nyomuljak előre a történetben, pályákon. Csak sajnos mivel a demonak is vége van egyszer, így várni kell a teljes játékra.
Az viszont öröm, hogy a demo mentését elfogadja a teljes és onnan folytathatom ahol abbahagytam. Mert bármennyire jó is a játék, azért másodjára már nem biztos, hogy örömet okozna ugyanazt megcsinálni kétszer.
A végére hagytam a portálokat és a forgó szobákat, no meg a gravitációs "járdákat" amivel akár a plafonon is mászkálhatunk. Az tény, hogy a sava-borsa ettől lesz meg a Prey-nek és ez tényleg szenzációsan van megoldva, kihasználva. Az hogy ez mennyire lesz unalmas 20 óra játék után (ha lesz e ennyi egyáltalán) azt nem tudom, mindenesetre nekem ez nagyon tetszik.
De végszóra tetszik az egész, összeségében tehát egy valóban jó kis szórakozás vár ránk a nyári szezonban, amit én biztosan nem bánok!