

Linkek: EP2 Steam Oldal - Orange Box Hivatalos Oldal
Van külön Portal topic, Portal ügyekkel kapcsolatban plz oda!
EP2 Magyar Fordítás
A WAREZ KÉRDÉSEK KERÜLENDŐK, A WAREZ/TÖRT SZERVER LINKEK TILTOTTAK!
-
Dodo55 #8947 Hozzáteszem arról is a PS3 tehet, hogy ami konzolra jön ki először, annak atomerőmű PC kell, mert nem fogják a nagy nehezen 7 threadre optimalizált kódot újraírni, hogy 2 threaddel(Dual Core, HTT, stb) is jól fusson.
Pár éve amúgy érdekes még 2 threadre is alig tudták átoptimalizálni a Source-t, asszem csak úgy sikerült nekik, hogy csináltak egy server threadet, ami a fizikát, meg az AI-t, scripted sequenceket számolta, meg egy client threadet, ami a grafikai renderert vezérelte, meg az inputot figyelte. Asszem egyedül a particle rendszert sikerült talán függetleníteni megfelelően.
Tulajdonképpen hülyeség az egész multithreading egy olyan programhoz, ahol egyetlen kimenetet kell kiszolgálni(magyarul kliens oldali programok), ugyanis lehetetlen tökéletes szinkronizációt elérni a threadek között, mert nem lehet pont úgy kiosztani a számításokat, hogy azok pont egy időben készüljenek el, ennek hiányában meg egy thread kénytelen várni a másikra, hogy folytathassa a számításokat, ha ugyanaz a feladat van szétosztva több threadre.
Az órajel viszont egyenesen arányos a számítási teljesítménnyel, és ne mondja már senki, hogy nem lehetett volna mára már kiküszöbölni a netburst architektúra melegedési, és stabilitási problémáit(amiért a 90nm-es technológiát okolták, de hol van már az...), ami megakadályozta, hogy 10GHz körül tudjon működni egy P4, mert eredetileg az volt a cél, és ha nálam ég és föld van a gyári 3.2GHz és az általam beállított 3.85GHz között, akkor bele se merek gondolni mire lenne képes a procim 10GHz-en.