DUgsdu3.png11106663921180798017.jpg

Linkek: EP2 Steam Oldal - Orange Box Hivatalos Oldal
Van külön Portal topic, Portal ügyekkel kapcsolatban plz oda!
EP2 Magyar Fordítás

!!!A WAREZ KÉRDÉSEK KERÜLENDŐK, A WAREZ/TÖRT SZERVER LINKEK TILTOTTAK!!!!

  • takraj
    #2426
    Nemtom volt-e már, de frissül a Source engine!

    Future Technologies

    Dynamic Lighting and Shadowing 2

    A new dynamic lighting and shadowing system is being developed for Half-Life 2: Episode Two, replacing the existing system. Currently, all dynamic shadows in a map:

    - Come from the same angle regardless of the area's light sources
    - Cast through all objects save world geometry/BSP
    - Only cast shadows on world geometry
    - Do not blend with precompiled static shadows
    - Do not self-shadow (i.e. a character's arm will not cast a shadow on its torso)

    The new system appears to go some way towards unifying pre-compiled and dynamic shadowing, but little else is known.


    További infó az újabb fejlesztésekről: Source WIKI

    Ezek szerint az EP2 még az EP1-nél is jobb lessz grafikailag. :)