TYPE=\'application/x-shockwave-flash\' PLUGINSPAGE=\'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer\'>
-
#371
A probléma az hogy nem látod be hogy tévedtél. :D Az az 1-2% csak az a része a tényleges procihasználatnak, ami az adatforgalomból ered. A LAN vezérlésére fordított prociidőt te nem látod.
Biztos szűkös szellemi képességeim fosztanak meg attól, hogy megértsem mit próbálsz meg felvezetni. Továbbra sem értem, hogy ha a CPU-t max. 2-3%-ban terheli le általános használatban egy letöltés (ami ugye az emberek elsöprő többségénél a max. leterhelése a hálózati résznek), akkor hogy lesz abból 5-10%-os leterheltség, mint azt te állítottad a #349-ben.
Max. akkor lesz ennyi, ha a 3Mbites netem hirtelenjében felbővül vagy 100Mbites-é (én szivesen kipróbálnám... :)), és ekkora sebességgel állok neki letölteni. Miután ennek veszélye (akár világviszonylatban is) meglehetősen csekély mennyiségű embert érint, szvsz a felvetett probléma még csak említésre való mértéke is drasztikusan lecsökkent.
Más meg nem.
Kérem tegyék fel a kezüket azon személyek, akik számára alapszintű elvárás, hogy egy játékkal legalább 1600x1200-as felbontásban, anisotrop szűrőt és élsimitást csontra húzva játszhassanak.