• Kazagor
    #7988
    Több MMO-ban (Warhammer, Rift, de főleg a Tabula Rasaban) dinamikus volt a világ. Magyarul voltak olyan helyek a zónákban, ahol az npc-k egymással harcoltak, repkedtek a bombák, lövedékek, becsapódtak, felrobbantak irdatlan jó hanghatásokkal, ezáltal nagyon hangulatos háborús övezeteket, csatatereket teremtve, ahová te becsatlakozhattál, részt vehettél benne (public quest stb.)

    Ezzel a megoldással életet vittek a játékba, nemcsak statikus, egyhelyben álló, vagy ide-oda sétálgató npc-k voltak, esetleg egy nyuszi vagy mókus rohangászott a földön/fán. Eszméletlen hangulata volt.

    Így ha szinte csak egyedül voltál az egész zónában, akkor sem érezted magad magányosan mert a világ körülötted ÉLT.

    SWTOR-ban lesz ilyen, vagy tényleg azt várják, hogy majd a játékosok visznek életet a játékba a jelenlétükkel?