-
#7308
Na, hat nem tudom, wowban hogy van, es eleg magasrol le is #$@#@$#@, szoval leirom, itt mi a helyzet.
Tokmind1, milyen forrasbol, milyen cc-t kapsz, ha kapsz, akkor az a bizonyos eleted alatti csik elindul felfele. Ha felert maxra, akkor lenullazodik, es egy idore immunissa tesz a cc-kre.
Ha ez a bizonyos cc-immunitas buff elmulik, kezdodik a fenti folyamat elolrol.
Ennek egyik fo hatasa, hogy nem lehet stun-lockkal megolni senkit. Tehat olyat 1v1-ben biztosan nem fogtok latni, hogy az egyik karakter bestunolja a masikat, es addig sebzi / stunolja, amig az allo helyben egyszercsak meghal. 1v1-ben sokszor a cc-csik tobbszor is kimaxolodik (sok vs sokban ez ugye attol fugg, hogy mennyire focusolnak rad - itt elkepzelheto, hogy egy "adag" stun mire lejonne rolad, halott vagy). Ez nagyon sokat segit a sith mara / jedi sentinel balance-olasaban. Ugyanis akarhonnan is nezzuk, ez a 2 kaszt az "ultimate" dps kaszt. Oket muszaj neha kicsit stun-ban tartani, ilyenkor a rage pointjuk nullazodik (legalabbis amig stunban vannak, fogy nekik). Tehat erdemes a stunokat ugy idoziteni ellenuk, hogy akkor kapjak be, amikor sok a rage-uk. "Sporolni" kell a stunokkal ellenuk, tenyleg jatszani kell ezzel a rage nullazassal, nagyon sokat segithet. Amikor cc-immunisak, akkor meg jobb oket elkerulni valahogy, bar az nem egyszeru feladat... :)
Masfelol termeszetesen szo sincs "reflex jatekrol". Egyszeruen arrol van szo, hogy cc-immunis ellenfelre ne pazarold el a draga cc-det.
Mindemellett persze az az optimalis jatek, ha minel gyorsabban feltornaszod az ellenfel cc csikjat maxra, hisz akkor te tobbet cc-ztel ra, mint o rad. A cc meg mindig elonyos dolog. Viszont mindenkepp kell neha azzal is jatszani, hogy az ellenfel mely spelljei vannak cd-n, hogy all rage-ugyileg, es hasonlok. Lehet, hogy ha egy adott stunt 3-4 mp-cel kesobb nyomsz el, azzal megnyered a csatat. Na es persze a channeling spelleket mindig erdemes interruptolni, szoval ezek ellen is erdemes betartani valami stunt.
Lenyeg a lenyeg, jo kis rendszer ez, ugyesen kell hasznalni, de semmikepp sem reflex-jatek, sokkal inkabb agymunka. Tudni kell, hogy az ellenfelnek mik a lehetosegei, es sejteni kell, hogy ezeket hogy fogja kihasznalni.
