Chris#6323
Az a baj ezekkel a rajongói beszámolókkal, hogy nélkülöznek mindenféle objektivitást. Amikor a combat animációkról írt, ott kezdett kicsit kilógni a lóláb és vált világossá, hogy inkább az ifjonci rajongás beszél belőle.
Volt korábban az a kétkardos marauder videó, ahol fél perc után feltűnt, hogy ugyanazt a három-négy mozgást használja a karakter. Nincs ezzel baj, hiszen mindig volt és mindig lesz is optimális skill kombó, amit jobban megéri használni, ennélfogva ismétlődő lesz az animáció. Csak ezeket a "filmszerű, fantasztikus, eddig soha nem látott" eltúlzott lózungokat nem kellene erőltetni, mert hiteltelenné tesz minden mást.
Nem beszélve a korábban már tárgyalt "állnak egymással szemben és lövik egymást" típusú, kicsit esetlennek ható ranged harc animációkról, ahol már korábban is mondtam, hogy vmi minimális törzsből mozgással, leguggolással kellene színezni a dolgokat.