Shion#56480
Erről jut eszembe, a Final Fantasy XIV MMO-ban is van Class tutorial 15-ös szinttől kezdődően. Ha megcsinálta az ember, akkor mehetett csak valódi csapatolásra csak. Szerintem ez lenne a módja, mert legalább rákényszerít mindenkit, hogy az alapfeladatokat legalább megtanulja. A rutinos játékos úgyis megcsinálja 10 perc alatt az egész tutorial-t, nem a világ. Az újoncoknak meg lenne lehetőség és kötelezettség beletanulni a class feladatába.
SWTOR-ban is örök visszatérő gond, hogy a szintezés (level 1-től 70-ig) nagyon könnyű, a Story Flashpoint-ok is nagyon könnyűek, aztán jön a Hard (Flashpoint, Uprising, Operation) és jön a sírás, mert kiderül, hogy mégsem ismerik annyira a karakterüket a játékosok, mint hitték. Tegnap is elmentünk HM Ops-ra és volt meglepődés. Azt hiszem megint az alapoktól, szájbarágósan újrakezdem az Ops építést, aminek alapja a karakterek megtanulása. Ha ez megvan, majd utána jöhet a gear, de az már szinte másodlagos probléma :)
Jut eszembe, guild társsal ketten a Story Uprising-ot simán végigtoltuk 10 perc alatt egy-egy 50-es companion-al (jó-jó, mindketten full 224-es gearben voltunk). Ami szomorú volt, hogy sok esetben gyorsabban haladtunk, mintha 4 játékos lett volna a csapatban. Egyszóval, itt megint előjött a "newbie" játékosok problémaköre, másrészt nagyon könnyű a Story Uprising. Hard Flashpoint-ok viszont megint olyan kemények, mint anno régen 3.0-ban, ami kihívás és jó dolog :)