Gudott#54055
Mastery. A knight/warrior-nak strenght statot a hunter/trooper párosnak aim-ot ,stb fog adni. Ennek annyi az értelme, hogy nem lehet majd ezután "hibás" itemeket használni
Affection = influence szóval ez önmagában nem nagy váltás, viszont bejön a képbe az allaince rendszer, amivel lehet majd companionokat toborozni (igen, akár más frakcióból is, de talán ennek a java a 9. fejezet után jön)
Az afection/influence mellett a presence fogja még befolyásolni a companion harci értékeit ( ez nem új stat, talán már a kezdetektől bent van. van ilyen datacron, a THORNE relicekek is növelik ezt az értéket plusz van 1-2 consumable item, illetve a companionok kimaxolása is növeli legacy-n blül + elvetemülteknek augmentek )
crit kristály megmarad
A többi stat nem fog változni. Egyedül a mastery plusz ugye az említett crit+surge összevonás és "harmadvonalba" kerülés
Szóval a mastery és crit mellette maradni fog az endurance, power , accuracy , alacrity , defense , shield, absorption és presence (illetve PvP esetén expertise)
Amúgy az endgame relicek (egy részük) egy ideje már így működnek, nincs lebontva külön hanem proc esetén mainstatot ad. Utoljára szerkesztette: Gudott, 2015.09.17. 18:02:28