• Pacho
    #50985
    Itt nem csak fejlesztésekről, meg kiegekről van szó szerintem, hanem hogy miképpen menedzselik az egész projektet. A WAR-nál látszott, hogy leginkább sehogy. Hogy miért? Nem tudjuk, aki meg tudja, az úgysem mondja el.
    Az SWTOR-t ellenben menedzselik, és ez látszik rajta. Minden negyedévre jut valami content/event/update/season, amivel mutathatják, hogy igenis a játékosoknak is érdemes pénzt/időt fektetni bele, mert folyamatosan megújul. Hogy milyen gyorsan, és milyen sikeresen arról lehet vitatkozni de attól még tény. Emellett tanultak a hibáikból (pl. war), és itt simán bezártak 5 hónap után a 200 szerverből 180-at hogy ne haljon meg a játék, és simán áttették fp2-re amikor 500k alá ment a játékosszám a kezdeti 2,5 millióról.
    Amíg menedzselik, a játék pörögni fog, ha abbahagyják lehet akármilyen fasza, akkor is elsorvad hamar.