• oz
    #50264
    Ha csak 1 szakmát tudsz tanulni, akkor nem érdemes craft szakmát tanulni, érdemes valami gyűjtögetőset választani, és eladni az alapanyagot.
    Ha 3 szakmát tudsz tanulni, akkor érdemes elgondolkodni craft szakmán. Ugyanakkor a crafting szakmák nagy része nem ér semmit. Pénzt mindegyikkel lehet termelni (különböző mértékben persze), de itt nem arról szól a dolog, hogy majd legyártod magadnak a fegyvert/páncélt, és magas szinten talán a Biochem kivételével nem nagyon adnak plusszt.
    Ha Sith Warriornak akarsz szakmát keresni, akkor a Biochem/Cybertech/Synthweaving/Artifice hármasból érdemes választani.
    A Biochem mindenkinek jó, stim/adrenal/medpacket használatra folyamatos igény van, és csak ő tud használni reusable dolgokat. Ő tud implantokat is gyártani, ami fejlődés közben lehet kis plussz. Magas szinten is roppant hasznos.
    A Cybertech szintén mindenkinek jó lehet, bár első karakternél kevés hasznát fogod látni saját szempontból. Armoringot és modot tud csinálni, így ha már van orange cuccod, akkor folyamatosan up to date tudod magad tartani (bár szerintem ez inkább altok húzásánál tud segítség lenni). Tud gyártani fülest, valamint gránátokat, ami adhat egy kis plusszt.
    A synth gyártja a páncélokat, amiből jó esetben semmit nem fogsz tudni használni, mivel mire le tudnád őket gyártani, már küldetésből vagy egyéb úton rég kinőtted. Viszont tud augmenteket (strengtheset, ami kell a dps warrinak) és kiteket csinálni, ez az egyetlen haszna jelenleg.
    Az Artifice a Sith Warrior fegyverkészítője, ő tud hilteket csinálni a fegyveredbe, ami a dps-t meghatározza, color kristályokat fegyverekbe, valamint enchantokat, ami szintén jól használható, ha már van orange cuccod. Meg offhandet is, ha van elég alapanyagod.
    Az Armormech/Armstech a nem erő használó karakterek craft szakmája, így azok a minimumnál is kevesebbet jelentenek Warriornak, augment, kit, barrel gyártására jók.