• Boncmester
    #4959
    A WAR-ban az a gáz bug szempontból, hogy voltak ilyen viszonylag kis idegesítő bugok, amiket évek alatt sem voltak képesek kijavítani, pl Groomlir Crossing scenarioban minden 20. éledésedkor a kezdőhelyen beleéledtél egy sátor tartó cölöpbe, és onnan nem tudtál elmozdulni semerre, míg az SC ki nem dobott, mondván, h miért nem mozogsz? Aztán kivették az SC-t, ezzel orvosolva a problémát, majd 1 év múlva visszatették, ugyanazzal a buggal. Szóval az egy dolog, hogy bugos, de ha ki se javítják 2,5 év alatt, az a fő probléma.
    A játék alapkoncepciója egyébként nagyon jó. Szerintem az SW:TOR-ban is az lesz, és remélem ilyen Rift szerű sebességű bugjavítások lesznek benne.
    Plusz a WAR-ból, miután félkészen kiadták, viszonylag kevés contenttel, gyorsan elhúztak az emberek, akiket csak az új content tudott volna visszahozni. De az EA azt látta, hogy ennyi emberre minek új content, szóval ez ilyen öngerjesztő folyamat volt.
    Remélem ha már nem a WAR-ra költötték a pénzt, akkor helyette az SW:TOR-ba nyomták :D