#49219
Így már értem.
Ez olyan, mint anno a Jade Empire vagy a frissebb Witcher 1.
Viszont stat és perk akkor is kell vagy nincs értelme a fejlődésnek.
A célkeresztes megoldás meg szvsz fps-ben használható. Egy rpg-nél, ahol channeled skill van, akkor folyamatosan a targeten kell tartanod a célkeresztet, hogy hatása legyen. Ez így túl nehézkes.
Ettől függetlenül érdekes lehet. Majd kipróbálom az általad leírt játékokban.