• picket
    #48855
    Az egész genre abba az irányba mozdul el, hogy akinek csak heti pár órája van játszani, az is boldoguljon, elérje a tartalom jelentős részét, ne legyen hiányérzete, mert ő tartja fenn a szolgáltatást. Minden játék ilyen előfizetőket szeretne, nem a munkanélküli / egyetemista / kéthétszabi content-gyors-evő mmo nomádokat, akik egy-két hónap előfizetés után anyázva lelépnek, mert a végére értek, és nincs már mit farmolniuk.
    Ebből sajnálatosan az következik, hogy nehezebben alakulnak ki közösségek. Nem vagytok igazán egymásra utalva. A játék lényeges (sztori) része teljesen végigtolható minden segítség nélkül. Túl sok minden hat abba az irányba, hogy egymagad oldd meg, és szinte semmi a másik irányba. Minimális egymásra utaltság csak fp-ben van 50-es szintig, oda meg összerak az lfg.
    Úgyszólván egy idegen nagyvárosba kerülsz be amikor regisztrálsz: mindenki megy a saját dolgára, az egyén senkit nem érdekel, és ha leülsz valaki mellé a villamoson (fp), akkor sem fogsz elköszönni tőle, amikor leszállsz. Ez a helyzet. A játékmechanika tehetne ellene. Nem tesz. És a fejlesztőknek sem érdeke, hogy tegyenek.