-
#47868
Nem hiaba vannak a flashpointok a jatekban, most mar szajbaragos-ket-kattintasosan mukodo LFG rendszerrel. Jon ott xp boseggel, a megszerezheto phatlootrol nem is beszelve, amelyekkel lenyegesen konnyebb a haladas.
De persze a vicc az, hogy rengeteg felmeres es kimutatas eredmenyekent az jott ki, hogy az mmo jatekosok nagyon nagy resze szeret szolozni, es egyedul kvesztelgetni, es csak akkor partyzik, ha azt nagyon muszaj. Es akkor is csak az adott feladat idoszakara, utana azonnal part/leave es csokolom. Ezert is kap minden mmoban tovabbra is nagy hangsulyt a szolo kontent fejlesztese, ami - legyunk oszintek - egy vicc.
Nem lesz feltoltve (foleg nem masfel ev alatt, ez vajon honnan jott?) a regi terulet a konnyebb szintezes miatt, hiszen aki esszel csinalja, az mint kes a vajon tud haladni. Aki persze siet, es nem akar kvesztelni, hanem csak haladni elore a max szint fele, az bizony tenyleg elobb utobb belefut egy bossba, aki raadja a jatekosra a szopoalarcot.
F2p eseteben ez ennyiban modosul, hogy a csokkentett xp (kill es reward(?)) miatt minden kuldetes soran erdemes a jatekosnak raszanni meg par percet, es irtani a mobokat a kornyeken, hogy a f2p statusszal jaro negativ xp modositast kompenzalja. De ez sem vilagvege, max lassabban halad, es igen, nemi grinddel jarhat esetenkent.
A Disney fele SW felvasarlast pedig butasag emlegetni, sok koze nincs a jatekhoz. A BW/EA megvette az SW licensz jogait, amelyekert ku...tyasok penzt fizettek, es amelyert cserebe a fejlesztesekkel kapcsolatos vegso szot az EA fogja kimondani, nem a Disney. Amikor majd lejar a szerzodes X ev mulva (gondolom nem 2 evre szolt), akkor majd a megujitasnal mar diktalhat a Disney, es - ha igazak a pletykak, hogy a Disney is akar egy uj SW mmo-t - akkor fog is diktalni, ami valoszinnuleg az SWTOR-ra nem lesz jo hatassal. De addig a vilagon semmi koze a Disneynek az EA/BW fele SWTOR-hoz.
