Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Curze
#44706
Nálam néha olyan mintha egyet sem használna 😊

#44705
Sziasztok! Nem tudom, mennyi volt az urban legend tartalma az ügynek, de még a játék indulásánál állítólag voltak olyan gondok, hogy négybõl csak két magot használt a játék. Valaki tapasztalt ilyet?

a.carkey
#44704
SW MMO epic csatával:

A medve nem játék.

#44703
Mondjuk az téged minõsít, ha general chaten magyarul szitkozódsz...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#44702
Elõször is leszögezném, hogy azok amiket írkálok az Én véleményem és nem a Rebel Strike-é, úgyhogy kérlek ne általánosíts. Azért magyarul beszélek, mert a magyaroknak szól. Hidd el ha nem magyar az illetõ angolul mondom neki a magamét. Ha te félreértelmezted az instrukcióimat az a te egyéni problémád, és nem kell itt a rossz híremet kelteni. Ha ez téged zavar ignorálj le, vagy reportolj nyugodtan nem különösebben érdekel. Én úgy vagyok vele hogy amég nem csillagozza ki amit írok addig szabad és nem fognak bannolni vagy mittudom én, de a biztonság kedvéjért majd figyelek arra hogy ne helyesen írjam a csúnya szavakat, hogy átverjem a fordító programot.
PiszkosFred
#44701
Hat utni utott, mint a hathuszas gyors. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

N1ggA
#44700
A fene vigye el, én mar azt hittem jo lesz 😞

Spread De Love!

PiszkosFred
#44699
Pont irni akartam, hogy az ilyen poenert jobb helyeken, foleg igy penteken, minimum ket nagy budos pofon jar, visszakezbol, mosolyogva. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tafaya
#44698
Köszi, nekem mára ennyi volt a munka 😊

N1ggA
#44697
ja amúgy "May the 4th be with you" 😊

Spread De Love!

picket
#44696
A büdös életben nem fog a két process 4 gigánál több memóriát foglalni, ezt már korábban kifejtettem (de mivel a "kisebbik" alig eszik, ezért inkább a 2-2.5 giga a reális). A probléma valahol a hálózati oldalon lehet, mert 20 npc nem okoz problémát, 20 játékos meg igen.

ಥ_ಥ

N1ggA
#44695
Meg fleet, meg a wz-k, meg az operationök, meg igazából bármi más. Tény, hogy nem 1024*768-ban tolom, hanem 1920*1080-ban, de ha nem egyedül questelek, akkor mindenhol 30 alá megy az fps, stabilan, pedig a CPU és a RAM is max 50%-on megy, videókártyát nem tudom hogy kell mérni, de az se sokkal szarabb a procimnál és a memóriámnál, szóval teljesen érthetetlen ez az akadozás.

Spread De Love!

#44694
Tévedés. ha csak az engine-t váltják le akkor nem kell mindent újrarajzolni. Az engine csak a grafika "mozgatásáért" felel, nem az engine a grafika maga. Az más téma.
PiszkosFred
#44693
Pitianer dolog, ket egyetemista programozo megoldja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#44692
Új motorral szövegeken kívül az egész játékot újra kéne írni, rajzolni.
Biztosan bevállalják...

#44691
Hülyén írtam, azért. 😄

Szóval az Aionban olyan volt a tömegpvp, hogy a szép karakterek és egyebek nem látszottak a gépeken sok esetben, csak a nevek vagy valami felirat mutatta a playereket, ezekre lövöldöztél, ezek mozogtak, izgalmas volt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Omlás
#44690
Két három barát társaságában már a pvp is igencsak szórakoztató tud lenni nekem special épp ezért is tetszik a TOR pvp jó az hogy nem tudnak a nyomingerek összehozni 9 nyert mecset 60 meccs alatt az már más kérdés de attól még ugyanúgy fun a pvp akinek meg nem a fun a lényeg az keressen "versen célra kihegyezett" pvp játékot. 😛 Kellemes nyugodt munka után kikapcsolódásra a TOR tökéletes legalábbis számomra 😊

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#44689
miert hagyna meg barki is a neveket ha mar kikapcsol mindent?!

ez altalaban pont forditva szokott tortenni; kapcsold ki a neveket es VOILÁ baszott gyors lett a jatek oO

anti hero

#44688
A motor simán bír 100vs100-at, ennél a saját gépünk miatt nem is kell több szerintem. Nem tudjuk, miért volt olyan Ilum, amilyen, most dolgoznak rajta, majd meglátjuk, mi lesz belõle.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#44687
Meg fogjak oldani, de - barmennyire is hiszi azt mindenki - ez nem 2 napos vagy 2 honapos melo. A kovetkezo nagyobb peccsek valamelyike talan modosit rajta majd ugy, hogy jobb legyen nagyobb letszam eseteben is. Mar most sokat javult, pedig egyelore csak optimalizalnak. Ha a motorba akarnak komolyabban belenyulni, azt altalaban olyan peccseknel teszik, amelyek amugy is valtoztatnak a rendszeren, lasd kiegek vagy komolyabb content patchek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#44686
Akkor szerinted mi lehet a megoldás? Ha 4-5 hónap alatt nem bírák kijavítani a jelenlegi motort.

War, war never changes.

#44685
Nem. Ez olyan hogy kell a szívmûtét különben hamarosan meghal a beteg.
picket
#44684
Új motor? Ez olyan, mintha végrehajtanának valakin egy szívtranszplantációt azért, mert csak a harmadikig tud fellépcsõzni. <#wilting>

&#3237;_&#3237;

darth devil
#44683
Kaptak rengeteg ötletet a pvpre. Náluk a labda. Az is lehet, h már javában portolnak és az elsõ igazi kieggel jön az új motor is.
A 8v8as ranked wz szép és jó, csak kevés. Az sw világa kívánja az epic csatákat a bolygókért.

War, war never changes.

DummyBoy
#44682
Én kevés esélyt adok egy új motor bevezetésének ... Ha jönne is ilyen akkor már valszeg bõszen a portolás zajlana ...

Egy új motor bevezetése sokkal több hibát be tudna hozni mint amennyi most van ...

Semmi közöm nincs az ilyesmihez, és nem akarok az átlagos magyar "énúgyisjobbanértekhozzáésjobbattudnékcsinálni" fórumozókhoz hasonlítani, de én most egy kicsit ráfeküdnék a 8v8 WZ-kre, ott már nem vészes a helyzet, minél több új mapot kihozni és közben az eddzsim tímet qrva gyorsan ráfektetni arra, hogy oldják meg hogy több ember esetén mi okozhatja az eddzsim háklijait. (GPU kihasználatlanság, etc ...)

Szomorú lenne, ha lefutna egy SW MMO úgy hogy nem lehet benne epic csatákat vívni ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#44681
Értem.

Az Elder Scrolls Online-nál olvastam, hogy 100vs100-ra van tervezve a Hero, ez szerintem nem kevés, ha több ember lenne, fellépne az aionos "kapcsolj ki mindent, csak a neveket hagyd meg, különben diafilm" effektus, tippre. Atomerõmûveknél persze lehet, hogy nem. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#44680
Bocs, a grafikai motorra értettem a menthetetlen jelzõt.

War, war never changes.

#44679

Dehogy menthetetlen, ez erõs túlzás, hovatovább hazugság.

Jópárszázezren vígan elvannak fele, direkt nem mondok számokat, nehogy belekössön valaki. A hibákat senki sem tagadja, de sokan hajlamosak átesni a ló túloldalára és eszeveszetten doomolni, nagyvonalúan elfelejtve és ignorálva a játék számos remek és nagyszerû elemét és a folyamatos javítást és fejlesztést. Nem feltétlenül rólad beszélek, mielõtt félreértenél.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#44678
A lényeg h valamit lépniük kell, mert remek rpg ide vagy oda jövõre jön egy szintén rpg vonalon erõs versenyzõ, szintén ismert és kedvelt világgal. Olyan érzésem van, hogy nagyon kezdenek a fejük felett összecsapni a hullámok. Azért ma azt a hibát elkövetni egy populárisnak szánt mmonál, h nem terveznek bele pvpt elég nagy hiba.

War, war never changes.

a.carkey
#44677
Vagy felejtsék el a nagyobb terveket. Nem az a baj a játék futásával, hogy erõsebb gép kell hozzá, hanem, hogy erõsebb gépen sem úgy fut, ahogy annak elvileg kellene ...

A medve nem játék.

darth devil
#44676
Ha a jelenlegi cucc menthetetlen, akkor kénytelenek lesznek meglépni. Csak nehogy az utolsó pillanatig reménykedjenek valami reménytelen cuccban.

War, war never changes.

PiszkosFred
#44675
Es kezdodne lenyegeben elolrol a fejlesztes 😊 Ez az, ami SOSEM fog megtortenni, maximum a tavoli jovoben, egy esetleges folytatasban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#44674
Azt se hagyd le, h csak ma éjfélig. 😄 Szabadulnának a készlettõl. 😄

War, war never changes.

darth devil
#44673
Tudom nagyon jól. De én nem hiszem, h a jelenlegi graf motorban komoly lehetõségek lennének. Sokkal szebben nem fut a megjelenés óta. Sajnos.

War, war never changes.

DummyBoy
#44672
Ez jó hír 😊

Most az egyszer nem bánom, hogy ilyen qrva lassan haladok ...

Mire odakeveredek, addigra lesz szervertranszfer, worldpvp, minden ... 😊

@új motor: Ne felejtsük el, hogy a béták alatt "állítólag" semmi gond nem volt a world pvp-vel, meg a WZ-kkel ...

Ha megtalálják a bugot, ami miatt megmakkan a rendszer, akkor lehetnek még itt meglepetések ...

1.2-vel látványosan javult a game sebessége, de az utolsó kis peccsel csináltak valamit, mert nálam még jobban meglódult ... (De az is lehet, hogy az új Ati driver a ludas ... )

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

a.carkey
#44671
Btw, 6000 forint a TOR a Múzeum körúton ...

A medve nem játék.

a.carkey
#44670
Jó lenne, ha elviselne, de nem visel el, lsd. Ilum jelenlegi helyzete.

A medve nem játék.

darth devil
#44669
Ez szép és jó. De pve közben vagy épp pvpben mennyire figylesz az ilyen dolgokra? Kb semennyire szerintem. Viseljen el sok játékost egyszerre az swtor motor, ilyen szintû fizika nem feltétlenül kell.

War, war never changes.

darth devil
#44668
Esélyesebb, h licencelnek egy unreal3as motort. Ami már bizonyított.

War, war never changes.

a.carkey
#44667

A medve nem játék.

a.carkey
#44666
Miért kellene három naponta új cuccot venned???

Nem lenne javítható, de a pénzt, amit a javításra költenél, páncélvásárlásba forgatod, amivel elõsegíted, hogy legyen értelme egyes szakmáknak, és még pörögjön is a playerek által mûködtetett gazdaság. Most ugyanígy dobod ki a pénzt javításra, csak a pénz nem playerek kezébe megy, hanem eltûnik a rendszerben. Ez jobb? 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#44665
Új motort írnak a játékhoz? 😊

A medve nem játék.

Braikingboss
#44663
Kérdés az hogy a jelenlegi engine-t fel lehet e úgy turbózni hogy több embert is elbírjon egyszerre az open world PvP.

Don Kartács :)

#44662
A PvP-re bõven ráfér az erõsítés, jó lenne, ha lenne normális open world PvP, satöbbi, a raidekkel nekem semmi bajom, Denova HM nehéz, ahogy azt kell. Persze a fejlesztés sosem árt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#44661
Oda nem is lehet majd. Irányított transfer lesz, nem szabadon válaszott oda megyek ahova akarok.
Ideje, h átszervezzék.

War, war never changes.

#44660
Szerintem Tomb és a többi heavy szerverre nem lehet majd transzferálni.

Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)

Braikingboss
#44659
Ezt most annak írom aki próbál ide írogatni de MI NEM LÁTJUK MIT ÍRSZ 😄 Annyit hogy új hozzá szólás érkezett.

Don Kartács :)

#44658
Jéééé... "A bajban lévõ MMORPG, endgame-ben nincs tennivaló."
Úgy látszik a BW is elismeri. Itt meg mi "haterek" kaptuk a pofonokat hogy mégis honnan vesszük ezeket a hülyeségeket. Jöhet a "mi megmondtuk" szöveg?

Vagy még mindig mi vagyunk a helikopterek? 😊
Braikingboss
#44657
Átszervezi a Star Wars: The Old Republic fejlesztõcsapatát a BioWare.

Az elemzõk szerint bajban lévõ MMORPG arra a területre gyúr rá, ahol a legnagyobb hiányosságai vannak: a PvP és az endgame tartalom kap rivaldafényt.

Az átszervezés révén sokkal nagyobb hangsúlyt kap az eredeti tervekben nem szereplõ PvP, valamint a legmagasabb szintû játékosoknak szánt tartalom - a végjátékot túl gyorsan el lehet érni, azután pedig nem marad tennivaló.

Don Kartács :)

Braikingboss
#44656
Ha majd lesz caracter trans én biztos nem a Tomb-ra megyek 😄 Mindenki oda megy aztán jönnek a sorok ott vársz hogy bejuss mellette meg ott van 80 szerver ahova 1 katt és bent is vagy 😄

Don Kartács :)