Empirikus alapon azt feltételezed, hogy a kiírt számok nem az összes online játékos alapján alakulnak, hanem valahogy. Ezt egyből cáfolnám, mert nekem például egyáltalán nem találja el a számláló, hogy mikor jutok be (általában jóval túlbecsüli a tényleges időt - szerencsére). A sorban állók száma is össze-vissza változik, bár ez talán annak is betudható, hogy valaki beáll, meglátja mennyien vannak, és inkább nem várja ki. De vannak nagyobb ugrások is, amikor többen kilépnek a sorból, vagy bejutnak a játékba.
Ha viszont mégis igaz lenne a feltételezésed, akkor a frekventáltabb helyek telítettségét nézném, aminek viszont nincs értelme, mert nyílik új instance, és kész. Tehát sok értelme nincs elmélkedni rajta. Valahol biztosan összefutnak a szálak (cluster ide vagy oda, mondjuk a karakterek adatait, inventory-ját tároló adatbázisnál), és van egy maximális, amit elbír - arra van most belőve. Szerintem.