• picket
    #45560
    Függetlenül attól, hogy hányan voltak wow-ban - mert lehet, hogy én emlékszem rosszul - van itt egy jelentős logikai bukta, mégpedig az, hogy a megszerezhető barátok számát arányosnak tekinted a jelenlévő emberek mennyiségével. Az igaz, hogy egy elszigetelt 500 fős faluban nem lesz 499-nél több ismerősöd, de azt feltételezni, hogy egy milliós nagyvárosban majd több barátra lelsz balgaság. A városlakó ugyanis nem függ konkrét személyektől (szolgáltatásoktól, termékektől függ), a kis falu lakója viszont jelentősen függ a többiektől. A kölcsönös egymástól függés pedig "melegágya" a jó emberi kapcsolatoknak. Egy AH-ba berakott cucc készítőjétől egyáltalán nem függesz, majd legyártja más, ha ő nem. Ha viszont hárman vagytok egy szerveren, akkor a konkrét játékostól függesz: tud-e olyat crafrolni, van-e alapanyaga, hajlandó-e legyártani neked...
    A népes szerver megoldás a kihaltságra, mert a példabeli 500 fős falu sem terpeszkedik akkora területen, mint a milliós város, így a népesség mindenképpen segít, de nem kizárólagos feltétele a könnyű kapcsolatfelvételnek, egészséges és aktív community, erős guildek kialakulásának. Casualoknál ez hatványozottan probléma, mert nem lóg ott állandóan, nem ismert a neve, nincs lenyűgöző gearje, elvan foglalva a játék tartalmával (amiről mindig úgy érzi, hogy másokhoz képest le van maradva), nem szervez és nem tud részt venni órákig tartó, sok erőforrást igénylő vállalkozásokban (raid)... Őket kéne segíteni, és nem abban, hogy gyorsan végig lehessen rohanni mindenen egyedül.