• PiszkosFred
    #45532
    Hat, ha tenyleg sikerult megoldaniuk, hogy egy-egy server elbirjon az elmult fel ev szamaihoz kepest tobbszor annyi jatekost, akkor vegre a TOR serverek is elni fognak 15-20 ezer player szammal (vagy tobb), mint egy kozepes wow server. Az sose baj, ha sokan vannak, a jatekvilag fontosabb reszei instanceoltak (sot, neha tul sok az instance), de a kulso reszeken legalabb lesz elet, lesz party heroicra, es na bumm, lehet varni kell egy-egy mobra, de legalabb nem egyedul fogsz koborolni a 30-40es zonakban, mint korabban. Mert a kezdo teruletek mindig is dugig voltak, aztan valahogy a 4-5 bolygo (30-40) korul kezdett fogyni a jatekosok szama.

    En csak azt nem ertem, hogy miert nem igy kezdtek el az elejen? Nem technikai ertelemben, hanem kinek volt az az otlete, hogy csak 3-4000 embert engedjuk egy-egy serverre? Senkinek sem jutott eszebe anno, a fejlesztes X+1 eve alatt, hogy ez igy nagyon keves lesz kozossegepitesre, vagy barmilyen komolyabb kozossegi gyakorlathoz? Minden mmo egyik alapveto jatekosmegtarto resze az, hogy a jatekos erezze, tartozik valahova. Lehet a jatekot mar unja, de a haverok, a tarsasag miatt elofizet es beloggol, legyen az a tarsasag regen alakult, vagy akar a TOR adott serveren osszecsodult nepbol kialakulva. Utobbi szinte halott ugy volt, ilyen alacsony "max player/server" szamok mellett.

    Ha a transfer sikeresen fog lezajlani, es lesz par tucat fullos server megint, csak mostmar emelt limitekkel, jo lesz ez egy ideig megint.