• Alienator
    #45432
    BTW az egyik nagy álmom hogy ilyen legyen benne egyszer:

    World pvp-n alapuló dolog lenne, mégpedig a következő módon…
    Mindkét frakciónak adottak lennének a feltételek egy ground base építésére. Ezekhez alapanyagokat lehetne venni, instából szerezni, gyártani stb. Lehetne egy új szakma / skill, a commander. Valakiknek felépül a bázisa, akkor a másik fél megtámadhatná. A commander feladata lenne hogy egy stratégiai térképen (mint a csillagmap pl) kiválaszt jópár ostromgépet / lépegetőt / tankot etc. Adott pontból gazdálkodhat, úgy állítja össze ahogy jónak látja (sok kisebb, vagy kevesebb de nagyobb stb). A stratégiai map-on ezeket lerakja kezdő pozícióba (ezek fegyvereit player kezelné, lövegtornyok formájában pl). Amint lerakta és aktiválta az offenzív erőket, aktiválódna egy ún „védelmi útvonal-szett”. Ez olyan sín együttes lenne mint az űrharcnál csak földközelben, mint a hósiklók a birodalom visszavágban. Több védelmi hajó is mozoghatna ezeken, minden hajónak külön útvonal. Azért kellenek előre leprogramozott útvonalak, mert ugye csak sínen mozognak a védelmi hajók is mint az űrben (playerek ofc), és a támadó commandernek is van 3-4-5 választása hogy milyen pozícióban rakja le a támadó gépeket és ehhez is tartozna előre látható útvonal. Tehát megvan a támadó útvonal, ez aktiválná a védelmi útvonal / sín szetteket. Ezeket a gépeket is lehetne fejleszteni, ahogy a védelmi hajókat is. Ezeket a player vagy klán bázison lehetne fejleszteni olyan pontokból, ami csak közös klán / raid / party tevékenységből jönne. Nekem nagyon tetszene, ez olyan AT-AT hadosztály vs. Echo bázis feeling lenne mint a Hoth-on volt :)
    Természetesen lehetne gyalogosan is menni, akinek meg van kedve az „földi” hajóval vagy bepattan egy ionágyúba :)