• DummyBoy
    #43797
    Egy utolsó HW-es választ még hagy dobjak:

    - SSD particionálás: csupán logikai értelme van (én pl: nem pakolok semmit már elvből C: meghajtóra, főleg hogy a win7 szeret bekavari ott a dolgok menetébe, ráadásul tény, hogy egyszerűbb, mert a rendszermeghajtó és a másik teljesen külön kezelhető, klónozható, stb ...) és az SSD 2 részre való osztása más mint a defragmentálás ... Indexelés, fragmentálás és társai azok ténylegesen rövidítik egy SSD élettartamát, de a particionálás az más dolog.

    - RAMDISK: Nem kell az egész klienset feltolni, elég pár alapfilét és a cache könyvtárat, jelentősen megdobja a sebességet (Nem próbáltam, fórumon olvastam ...) ... Sőt ... nagyon gyenge gépen, igénytelenebbek (Ez úgy értendő, hogy akik nem igényesek grafika téren ...) azt is megtehetik, hogy átneveznek 1-2 filet amitől irgalmatlan megcsúnyul a játék, de szárnyakat kap ...