• Agamemnon69
    #4272
    Azért az nagyon tetszik a jelenlegi pvp elképzelésekben, hogy alacsony szintű karakterrel is be lehet menni warzone-okba játszani, és nem lesz akkora hátrányod bárkivel is kerülsz szembe, mint a legtöbb mmo-ban (már amelyikben be mehetsz egyáltalán alacsony szinten), hiszen feltúrbózza a statjaidat, illetve a képességeid szintjét is.

    Hiszen ha az ember megunja a küldizést, vagy éppen túl sok ellenséges erő gyűlt össze azon a területen, ahol fejlődni szeretne, akkor csak jelentkezni kell egy warzone-ba, és mehet a fun :) - főleg, hogy mind exp, mind pénz jár érte - ha jól emlékszem....

    "Warzones will have a dynamic matchmaking system. It will do many things, like attempt to balance the number of queued groups, healers, levels, etc. on each side. If a match is not made after X minutes then it will begin to alleviate some of these preferences, including potentially widening the level range.

    If a match with a wide level range happens to launch, then the lower level players' stats and ability ranks are bolstered. We aim for this to bring all players to at least 80% of the highest level players' combat effectiveness, player skill withstanding.

    Promoting a lively PvP community is one of the PvP team's core goals. We believe enabling players on a server to play together often will promote camaraderie as well as rivalry, which lends itself toward achieving that goal.

    That being said, as with many things, the matchmaking protocol is subject to change with testing, feedback and metrics.

    Hope that helps clear it up."