• Although
    #41760
    Nagyjából igen erre gondoltam. Az AOC-ban egyidejűleg több ezer ember is lehet és egy határig bírja is a gond az ha ez elér egy határt. Akkor ott a lag az állandosul. A bioware alapból nagyon sok szerverrel kezdet bekorlátozva a a létszámot és így ez nem lehet probléma. Mindenek van előnye hátránya. Nálunk nyilván gyakorik a a 48 vs 48 ostromok is. De ott már érezhető hogy nagyon jó kapcsolat és reltaíve nem egy öreg masina kell. A hátrány meg egyértelmű, a gondolom a Bioware figyelte a Conant és nagyjából tudják mit kell elkerülni. Az egyik ami kinyírta a conant anno hogy borzalmas lagok voltak a szerverek egyidejű túlterheltsége miatt. És ez a "nagy tömeg" játékos rész részére nem elfogadható. Tehát gyanítom igen az igazi open world pvp nem lesz az SWTOrban ha csak nem veritek ki a magatok részére egy olyxan szervert mint az aocban a blood and glory. Ami csak az open world pvpre van. De nem hiszem a fejlesztés teljesen más írányú szerintem akkor. Amenyire láttom most az infokból Az swtor inkább a tartalomra és a questekre meg talán majd a jó instancokra megy nem a pvpsek kielégítésére. De ne nagyon hiányold az ilyen szerver tele van oroszokkal meg németekkel és gyakorlatilag mint a második világháborúban egymás közt megy a játék mindenki mást lesöpörnek a hordában való vándorlással. Nem hinném hogy két napnál tovább bírnál egy igazi open wolrd pvp mint amilyen a Blood and glory is. :)