-
#4081
Akkor lássuk! A források megegyeznek az első részben felsorolt oldalakkal. Minden, az alábbiakban felsorolt feature tesztelés alatt áll és a summiton használt buildre érvényes, még bármi változhat.
Warzone-ok általánosan
•minden karakter HP-csíkja alatt egy CC-fogékonyságot jelző csík is lesz, amit mindenki láthat – ha egy karaktert nemrég sorozatban CC-ztek, bizonyos ideig immunis lesz
•a tankok kijelölhetnek egy csapattagot, akiről a “Guard” képességgel elnyelhetik a sebződés 50%-át, míg 15 méternél közelebb vannak egymáshoz
•a warzone-okban lesznek power-upok (megnövelt sebesség, sebzés, gyógyítás)
•minden power-upot felvehetünk stealthben is
•az adott warzone célja és a pillanatnyi állás is egyértelműen jelezve van az UI-n
•PvP-vel szerezhetünk XP-t, Valor pontokat, tokeneket és creditet is (ennyit biztos, a többiről nincs hír)
•a Valor pontokkal speciális címeket és befolyást szerezhetünk (pl. a legtöbb ponttal rendelkező játékos lesz a leader, markokat használhat stb.)
•a tokenekből potikat vehetünk a warzone-on belül vagy összegyűjthetjük őket és beválthatjuk PvP-felszerelésre
•a PvP-felszerelésen lesz egy “PvP stat”, ez megnöveli a sebzést, a sebzéselnyelést és a heal hatékonyságát. A PvP gear legfeljebb 10%-al lesz jobb, mint a PvE cuccok, így a PvP-re koncentrálóknak is van miért küzdeniük, de a PvE-sek sem lesznek esélytelenek
•rengeteg statisztikát kapunk a harcokról (Commendations, Damage Done, Kills, Defense, Deaths, Healing, Objectives, Badges), mindegyik további szempontokra oszlik (pl. a Damage Done-nál a legnagyobb sebzés, a DPS stb. is látható)
•a warzone végén minden játékos adhat egy ajánlást (commendation) egy másik csapattagnak, ezzel megnövelve az illető által kapott jutalmat
•a killeket assistból és killing blow-ból is számolják, a kettő együtt adja az elsődleges pontot az eredményeknél
•a badge-ok (kitüntetések) különböző feladatok megoldásáért járnak majd (pl. 10k sebzéselnyelés túlélése, 100k összsebzés stb.), a nevük jelzi az adott eredményt
•a kitüntetések megszerzése látható a chatablakban, később pedig a scoreboardon is, ezenkívül megjelenik minden, a warzone-ban lévő játékosnál szövegként és hangosan is, hogy a szövetségesek tudják, ki a hősük, az ellenfél pedig lássa, kit kell ütni
Alderaan
•három lövegtornyot kell elfoglalni, amik az ellenfél szállítóhajóját lövik, ha mi birtokoljuk őket
•minden hajónak 600 HP-ja van, a tornyok néhány másodpercenként 5 pontot sebeznek
•a tornyokat “használni” kell, hogy a csapatunké legyenek, ez pár másodpercig tart
•a hajók és a tornyok állapota is folyamatosan jelezve van az UI-n, ez könnyen átláthatóvá teszi a harcot
•a középső tornyot két C alakú feljáró veszi körül, ezek jó lehetőségeket nyújtanak az IA és csempész karakterek coverskilljeihez. Egy sebzésnövelő power-up segíti őket a pozíciójuk megvédésében.
•a két szélső torony rövid rámpákról érhető el, alacsony falakat használhatunk fedezékként. A külső falak mellett HP-növelő power-upok vannak a tornyok között félúton.
•a tornyok oszlopokon állnak, amelyek minden irányból hozzáférhetőek, tehát rejtőzve is elfoglalhatjuk őket – egy effekt jelzi, ha a torony támadás alatt áll
•egy alagút köti össze a két szélső tornyot, ez átmegy a középső alatt és sebességnövelő power-upok vannak benne
•a szállítóhajók biztonságos területek, ahol medkitet és stimpaket vehetünk némi tokenért cserébe
•a spawn timer alatt speeder bike-on körözünk a warzone felett, minél hosszabb az idő, annál tovább, de közben szemügyre vehetjük az aktuális állást
