• Boncmester
    #40016
    Neked nem tűnt föl, hogy az átlagos MMO játékos nem így gondolkozik?
    Engem pl az sem érdekel, mennyi valort kapok egy WZ-n, csak szeretek mások ellen játszani, gyilkolászni, stb, de a legtöbben ezt le se szarják, csak pontokra mennek, valorra, commendationre, és mindezt a lehető legrövidebb idő alatt.
    Anno WAR-ban pl amikor behozták a crest vagy milyen rendszert, az embereknek egy jó része rászokott arra, hogy csak és kizárólag az egyik fajta scenarioba (Reikland Factory) jelentettek, amelyik a leggyorsabban végetért, oda bementek, elbújtak, és 2 perc múlva kijöttek, és megkapták a pontjukat.
    Mások meg, ahelyett, hogy pvp-ztek volna, inkább visszamentek afkolni fél órát a kis playerek zónáiba, mert ott ha lockolt a zóna, annyi renownt (valort) kaptak érte, mintha pvp-ztek volna 1 órát. Az emberek ilyenek, mármint az MMO-sok, nem pedig normálisak.